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原版心慌方cube是我非常喜欢的一个系列电影(当然也逃不出越拍越烂的结局),是非常标准的欧美血腥惊悚片,也算是死亡游戏类型的启蒙。主角一群人醒来发现自己身处一个方块状的房间里,他们要试图逃出去,但房间外还有无数个房间,而其中有些方块里边有非常危险的机关。这种类型的片通常前期讲机关的凶险,后期体现人心险恶,原版前几部整体很不错,场景特效道具很有味道,剧情的衔接和伏笔设定也可以,尽管真的很古早,但在我心里一直都是惊悚片里排名前几的。 这次看到日版翻拍,我还蛮感兴趣,因为是我喜欢的恐怖片,主演还是苏打,但是看下来,真的不咋地。先是不够刺激,前期死的人真的很少,房间危险性完全没有体现出来,到了后期展现人性的阶段,就变成了相当日式的原生家庭和压抑社会引起的各种精神问题,可以说是大家都有病,还是那种很刻板的有病,最后就是感觉场景没那么有味道了,小成本的那种感觉。。。 要说看原版会让我很上头很喜欢的,提到惊悚片就要夸夸它的话,单看日版实在是一般般了,本来原版系列到最后都拍烂了,现在再拿出来炒炒冷饭也实在是。。。没必要
今天聊聊日本电影《心慌方2021》。
片名CUBE / 一度入ったら、最後(2021),别名心慌方 日本版 / 死亡立方(港) / 超栗方杀阵(台)。
日本时隔25年翻拍经典电影《心慌方》,菅田将晖、杏、冈田将生、斋藤工、吉田钢太郎等一批大家比较熟悉的演员。
看电影这么多年,我们最常见到的操作还是好莱坞翻拍日本恐怖片,现在日本反向操作翻拍美国科幻片,着实令人很好奇。
一般来说,翻拍作品鲜有成功作品,翻拍恐怖片更是烂片重灾区,这次反向翻拍加翻拍科幻电影,能否带来一丝意外呢?
结论是没有意外。
原版《心慌方》三部曲是一个高概念电影系列。几个人被困在无穷无尽的立方体之中,需要在六扇门中找到一条可以逃出生天之路。三部曲从笛卡尔坐标系直接升级到量子纠缠,玄乎神秘的设定引发观众无限遐想。
这种电影最吸引人的地方就是设定,一旦观众们早就知道设定了,那么影片的魅力会大打折扣。
《心慌方》原版评价最高,续集和前传则没有第一部惊艳,但也十分好看。这部翻拍作品直接取了原版电影的立方体设定,剩下加入了大量日式情感反思救赎元素,霓虹味儿很足,但看着却不对劲。
剧情基本和原版《心慌方》一样,这部翻拍作品中,也是一群人在一个由小立方体房间组成的巨大金属结构中醒来。
其中一些房间包含致命陷阱,倒霉蛋误入后就会暴毙。这群人需要组成临时小组,共同努力找到安全通道。
其实模仿是翻拍电影的一个很常用方式。
就像当年《看不见的客人》火遍全球时,印度、意大利忙不迭地推出像素级复刻翻拍作品,翻拍片完美复刻原版电影的每一个镜头,观众看的时候等于再看了一遍原版电影。大家即便不会表示夸奖,也不会对影片本身设定提出批评。
怕就怕翻拍导演有着自己不成熟的本土化想法。
日版《心慌方》中加入的个人经历元素,呈现浓郁的日本味儿,基本就是鞠躬道歉加死不悔改。只要鞠躬够快,一切都不是问题。就这样,原本一部高概念科幻电影变成了日式救赎反省电影,结果还反省了个寂寞。
只能说狮门影业长期搁置《心慌方》系列,导致让日本导演捡了个漏,翻拍了一部很有日本味儿的《心慌方》,唯独没有科幻味和悬疑感。
影片没有在基础设定上下功夫,没有完善立方体的世界观,也没有让角色的行为变得更加合理,反倒是在家庭暴力、阶级霸凌方面乐此不疲。
我们眼睁睁看着六名演员像个没头苍蝇一样到处乱窜,男主角身上加入了大量闪回镜头,强迫观众了解他不想让人知道的过去。这进一步冲淡了科幻感悬疑感。
翻拍高概念,
满是霓虹味。
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改编的不过不失吧,心慌方这剧都几十年了,正传都三部曲了,里面的机关和惊悚点放在今时今日早就不能引起观众的任何起伏了。会去看第一原因当然是冲着砂糖的,第二就是看看除了立方体外其它改了点什么。
人员的变动挺大的,最关键没了黑人JC这角色,少了主要冲突点。改动也符合日本现在的国情。矛盾的爆发虽说没当年原版的ZZZQ,但成员里心理素质最差的那个最后黑化想拉着所有人一起shi也挺二次元风格的。
至于其它就没什么好说的了,反正我觉得有这买版权的钱和这些演员,随便弄一部日剧也会比它好。
那些说不好看的,估计大部分都没看吧?那些说不血腥的,开头那个男的被洞穿不血腥?
虽然无法超越原版,但也是在情理之中,毕竟原版的东西,都是最有深刻印象的存在。
能翻拍这个题材的,即便再差,也差不到哪去吧?毕竟日本韩国电影,很少有拍的不好的。
我刚看了开头,就觉得还可以,虽然后面还没有看,但我也要继续看下去,我就不信能差到哪去。
对老版的心慌方一直念念不忘,剧情也记得死死的,导致我看这个完全没感觉
剧情和原版差不多,甚至没有原版惊悚,加入了一些救赎的剧情,完全感觉不到这个的意义
前面没有一丝紧张的感觉,人物刻画不鲜明,女人重头到尾打酱油,就在片尾凸显一下作用,本来没明白为什么到最后女的没走,最后才反应过来,这是全剧唯一一个惊喜的地方了吧
以及苏打都那样了竟然活了下来,难道是还要拍续集吗?
孩子表现一直都中规中矩的,最后走的时候演技还是需要提升一下
苏打啊,下次可不要接这样的片子啦,浪费演技
2.5,整个观感像是当年原版火的时候翻拍了,然后拖了20年拿出来上映。冈田将生和菅田将晖撕心裂肺飙戏…也不是不行,但是我为啥要在惊悚片里看这个?杏那个角色,一出场的架势就知道不简单了,这种胡捷豹处理细节的习惯就非常糟糕。
听说杏要移居法国?应该是真的……钱不够了拍这片能赚点是点……
屎一样的改编,所有人的演技都是灾难性的糟糕~0.1
这™得吃多少💩才能拍出这么个鬼东西
除了都在cube里竟然与原版没有一毛钱关系……好好的惊悚悬疑片,到日本变成温暖亲情片了你敢信?给爷看困了😂 如果没有my冈卷儿的爆发表演真想给0分
原版已经很难看、很无聊了,翻拍的这个更是。。。。糊弄程度让人感觉演员们在集体摸鱼。
那个身体被柱子穿透和那块立方体肉块的镜头挺悚然的。对人物的性格探索还是被小小感动的,其他剧情都挺套路。
苏打开大!
跟原版比差到极致,不跟原版比也是差到极致。全片最恐怖的地方也就是冈田将生的脸了……
跨越二十多年的翻拍,本以为是用高技术力重新诠释人性,没想到只是个当代日本电影常用俗套情节的缩影。原版的惊悚和悬疑感也被缩水,加的一些看似高科技的新元素也意义不明,结尾真的是把我看的白眼直翻……太失望啦
套了个cube外壳,血腥片拍成了无限回忆的温情片。又臭又长,人设台词浮夸,剧情发展莫名其妙。树杈的杀人道具加一星。
杏在前半的存在感让我直接猜出了她的真实身份。。日式低成本电影还是少看,像摄像机不要停这样的爆作很少的。
翻拍电影就是容易没有主心骨。最后的结局也没有像《饥饿站台》那样凝聚主题。感情戏可有可无还拖时间,猜谜的剧情也不够。整体来说气氛整得还行。臭死评论里剧透的。
著名哲学家,苏格拉李曾说过,菅田将晖演的电影都很难看,让我看看是谁不听话,点开了这个电影🤗
前半段勉强能看,后半段崩了10个跌停板。一部经典的科幻/人性/社会/惊悚/悬疑类作品硬是被“颠覆”成了漫改电影既视感,结尾的设定莫名让人想到了《幽灵船》。菅田将晖应该是陷在了《阿基米德大战》中还没出来吧?原作中的角色职业设定凑起来就是一个小型的社会、形象鲜明、隐喻深刻;而《真实魔鬼游戏》中好歹还有萌妹子和满屏番茄酱撑场子;请问这部翻拍作品的主题是啥?
2022-03-09虽然我喜欢苏打,但真的没有必要
5/1/2021 @ PREMIERE ELEMENTS。導演你其實只不過想用日式雞湯去講世代鬥爭,咁點解要買cube去改編…..某人那種很突兀的冷靜果然就係….
证明了明星也救不了烂编剧
这翻拍的水准,还以为是国产的了
原作设定太赞,结果这改得不能复刻只好瞎扯了。里面人设也太莫名其妙了,特别那个安藤怎么一下就像被夺舍了从自私大叔变成牺牲圣父。