重现2022

剧情片其它2022

主演:宝琳娜·加西亚,Inés Estévez,Ariel Staltari,Malena Narvay,Mauricio Paniagua

导演:Alejandro Montiel

 剧照

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更新时间:2024-05-17 08:03

详细剧情

  搬到一个偏远的小镇多年后,前警察皮帕在家中发现一具尸体,也因此重返她以为已经远离的黑暗世界

 长篇影评

 1 ) 龙傲天式循环,逻辑不够全靠设定凑,通篇bug,带有多部神作既视感的山寨作。轮回系是天才的赛道,一般人上只会露怯。

日漫落魄到轮回系的故事都开始走龙傲天路线了?这根本不是日番传统轮回系的水平,只能算是日轻男频无限流。循环在本作里只是噱头,起存档作用,没有深层意义,没有和故事本身融合,实际只是普通打怪通关故事。真正的轮回系至少得有AVG游戏的内容量,不是RPG,本作连RPG都不如。不否认本作在近年的作品里还算能看的,但这不是因为它多好,是因为近年岛国动漫平均水平严重下降,只能矮子里拔将军。看来质量降级是世界范围的问题。主要是以往的日系轮回题材作品里成功的几乎部部神作,《魔法少女小圆》、《寒蝉鸣泣之时》(旧版)、《命运石之门》、《只有我不存在的城市》等等等。就怕货比货。那么多天才,珠玉在前,不是天才选这种题材就是很尴尬的,跟以上作品比,本作差太远了。像寒蝉、石头门那样缜密的逻辑和错综复杂的情节、人性的刻画、深刻的思想意义,本作都没有。也没有小圆脸那样的文艺范。本作甚至不如《从零开始的异世界生活》,这个原著真的只是轻小说,心理刻画比本作沉重多了。(没说re0多好,re0在这类作品里算末流,但本作比末流还末流,是本作太差,同行衬托。没说这些作品是一个风格,风格当然不同,只是都是轮回系,所以用来对比。跟本作一样的风格那就好不了。)这是我看过最差的轮回故事,甚至要排在国产的《开端》后面(还是衬托),开端虽然没有推理至少还有一丢丢社会派的优点,别的轮回系都能找出优点来,只有本作乏善可陈。

别跟我说本作在商业上成功就是好作品,也别说我举例的有些作品没有本作卖得好。无脑爽文永远比烧脑的卖得好,只能证明人口基数太大,不能说明它好。会鉴赏作品吗?只会附庸名利?不知道商业成功不代表在文学上是优秀的?在真正看文艺作品的人眼里商业什么都不是!我管它商业成功不成功!我只按纯粹的文学艺术标准评价好或不好!商业甚至会损坏文艺性,用赚不赚钱来衡量艺术真是可悲。当年蒲松龄也是你们嘴里的“扑街”,文艺从来不欺人穷,只欺无才。

还没看完,看到21集了,已经能判断,不管后面如何发展,都很难翻盘弥补整体的不足了。这种连自圆其说都做不到的故事凭什么和伏线千里、丝丝入扣、完美呼应且意境高远的寒蝉、石头门的分数差不多高?现在的打分真是浮躁泡沫,审美降级太严重了。

PS我知道命运石之门的编剧之一参与了本作,但这并不能提高本作的水平。评论区有人说,我就补充,我不可能把知道的一切都写在这,不写不等于不知道。冰知识:企划和制作人是会参与编剧的,不是编剧自己说了算,不是企划就不管剧本。我只看作品质量,不搞个人崇拜,同一个人的作品也可能有好有坏,我也中肯评价。命运石之门有5pb社的游戏原作撑着,本作可没有。动画编剧只能在原作基础上发挥,故事好不好基本是由原作决定的,不是编剧。原作故事不好,编剧无力回天。

很多人只说觉得“好看”或“不好看”,我分析“为什么不好看,缺点在哪里”。

这个故事背景简直是山寨寒蝉嘛,各种既视感。又是夏天,又是小村,又是救小伙伴,又是外来者救星,又是医—院(狂気の医者?),又是地方神、地方病和仪式。况且寒蝉里的御社神和雏见泽症候群是原创设定,本作的蛭子神是直接用了岛国古神话,“见到和自己一样的影子就会SI”也是现成的都市传说,都不新鲜,都不用作者动脑子,拼凑缝合而已。就连标题也是用“动画里的循环一般在夏天发生”的烂梗(真正的原因是夏天刚好是暑假档,迎合学生观众),还有什么是作者自己的创意?“命运是可以改变的。”并不是copy圭一和凤凰院凶真的话就能变成他俩,改变命运应该靠脑子和实力才好看,不是靠设定作弊。

不是说推理一定要本格。除了本格,知道其它的派别吗?其实“设定派推理”是推理文学里早就存在的派别!但它的写法是利用架空设定构建合理的悬念,设定是架空的,但在设定的基础上全篇逻辑通顺,不违反现实逻辑,不是本作这么个用法,不是硬推设定来解释逻辑不通顺的悬念、违反现实规律的剧情。轮回系其实属于设定派(轮回)加魔幻现实主义,重点落在现实主义,设定以外的其它内容还是要符合现实规律,否则就如本作,十分虚浮,完全没有说服力。有人硬说本作是魔幻的所以不用合理?论魔幻它玩得过小圆脸和《海猫鸣泣之时》(游戏版)吗?不是脱离逻辑就叫魔幻,魔幻不是为逻辑不通顺开脱的借口。

防阅读理解障碍:我理解本作的设定“就是这样的”,我的意思是说本作缺少“为什么是这样的”合理性,本作只能靠这种强行堆设定的方法来写,在创作上是比较拙劣的,而且还是漏洞百出的,太多的设定都没有理由,为设定而设定。说到用设定,又不如《重启咲良田》,咲良田才是真正的设定派推理,“靠设定完成剧情”的正确范本,都是一开始就设定好的能力在后面的复杂剧情里各尽其用,而不是剧情有漏洞再临时想一个又一个的新设定来填坑。本作用设定的手法还不如国产的《十万个冷笑话》电影版呢,十冷大电影早早埋下人物能力设定的伏笔,最后运用很出彩,相信看过的都对“百分百被空手接白刃居然不是个单纯搞笑的设定它居然对情节有关键作用”和“河神只要在河里就能发动能力而银河也是河”的梗印象深刻。虽然十冷是荒诞派,但自有一套通顺逻辑,荒诞派的逻辑都比本作严密。

好的轮回系作品一般重在悬疑推理,尤其是情节前后呼应,不然都浪费了轮回的题材。但本作逻辑性很弱,基本没有推理内容,铺垫和呼应很少,前三轮就把伏笔暴露完了,第四轮开始(剧集不到一半)几乎不再使用前文的情节。一般轮回系的要诀是从头到尾保持悬疑感,前面一般是支线解谜,不到最后一轮大boss和主线重要剧情不会暴露,这才能紧抓观众的心。这个故事倒好,开头就泄了蛭子神的底,第二个打的就是神的分身!剧情不到一半,主角们就明确知道了神的计划,随后也知道了boss的阴谋,最大悬念不存在了,虽然神的身份背景有待补充,但剩下的悬念也不多了,观众对后面的剧情自然也就没什么期待了。这样的神缺少神秘感,实力也让人觉得太水。boss为了永生和自己的野心利用异生物想回家的心态这种剧情也不稀奇。

而且一堆设定bug,用设定造情节,结果就是bug越来越多。每次循环时间点后移、循环改命次数有限本来是个好点子,可以制造紧迫感,但也不是新梗,有不少作品用过,且主角很快就用完了最后一次循环的机会,我还以为后面要怎么编呢,结果他居然存活到第二天就又有时间余地可以循环了,这么轻易解决问题,这设定逗我们玩呢?!既然设定是影子没实体,一定要复制人,代替本体,才能存活,那“野生种”没有复制人为什么能存在?为什么同样是“神”创造的影子,姐姐能和“神”对打,妹妹却战五渣?如果说姐姐是“神”分裂出来的,带有神的眼睛,为什么她还能把眼睛给男主,眼睛给了男主,她就不该再有眼睛的能力,为什么还能循环?为什么战五渣的妹妹却有足够内存能复制两个人,姐姐那么牛为什么只能复制一个人和一点东西就没内存了?为什么只有女主的影子能跟男主进入循环,男主能循环是因为有“眼睛”,女主把眼睛给了男主已经没有“眼睛”了,只要抓住就能一起循环?这设定太粗糙了!不是说这个能力只能改变循环以后的时间点发生的事不能改变更早的过去吗?那为什么男主能和过去的影像里的人说话?这不算影响过去吗?为什么只有龙之介弟弟的影子能脱离本体附在人身上,别的影子就没这功能。为什么只有boss被打影子也不会挂,别人都不行。杂交种无敌这个设定太勉强了,人类却能驱使影子铠甲开挂,再说神最初复制的是一个小女孩的身体怎么可能生孩子?且不说完全不是一种生物居然没有生zhi隔离……既然影子都是为“神”服务的,为什么女主的影子不听话,还能改变其它影子,让他们归顺己方?各种矛盾。强行让女主和boss与众不同,解释不通。而且如boss所说,几百年前岛上大部分人都被影子消灭和代替了,那么主角们的祖先就应该是影子,哪里来的正常人类后代?为什么其它影子还能传宗接代和变老,“神”同样是复制了人的身体却不老不死不变?还有设定很聪明的反派boss却做出“不等主角挂掉就得意忘形主动把主角的能力剧透给他助攻”这种傻事。如上述例子,很多地方都是为了设定而设定,感觉是故事编不下去了,就推出一个人物或设定或用突兀的台词来搪塞圆场,为了推进情节,强行设定,不顾逻辑,显得毫无余裕。编故事时是游刃有余还是穷于应付,是能显露一个作者真实水平的。

首先背景设定,优秀的轮回系作品里,循环和剧情是严密结合的,通常都有关于“谁发动循环”、“为什么发动循环”、“怎样发动循环”、“为什么必须循环”的详细设计,而不像本作,只是让一个人物挂掉,为了救人就设定出一个循环,这种最初级的模式早就用烂了,前中期不见其它铺垫,就算后期找个理由圆一下估计也是潦草的。然后是能力设定,这类轮回系故事通常要表达“人与神/世界规则/异生物/外星人/未来人相互斗争”的主题,双方极不对等,对手是普通人力不能敌的,宣扬主角在渺小无助的前提下发挥智勇拼命斗争的精神。但是本作男女主却各种开金手指,虽然还是会挂几次,但行动相对顺利,敌方的“神”被削弱到极限,这就导致悬念不足,缺乏紧张感。以前的轮回系佳作,如果出现神明级别的存在,这个存在根本不可能依赖人类生存,它们或许不在乎人类,或许戏耍人类,或许垂怜人类,但肯定不是靠人类而活,宇宙规律也根本不会因人而改变,主角们也不能正面与神对战,顶多只是勉强自保,因此才使作品充满张力。比如寒蝉到底还是人对人的故事,“神”大部分时间都只是作为背景存在,也没有出现远超过人类能力范畴的战斗场景,虽然怪力乱神,看着却可信。而石头门的伦太郎甚至不会打架。本来就是幻想作品,现实基础薄弱,需要在幻想的前提下尽量给人可信感才能让人入戏。本作多少有点克苏鲁的痕迹,却没有抓住克苏鲁文学的重点,克苏鲁文学最要紧的不是怪物,而是让“异生物”隐藏于暗处,而不是明确出现,若隐若现的和人类产生交集,渲染那种人类认知之外的强大力量,才让观众感到KB和紧张。但本作的蛭子神(异生物),不但早早地完全暴露了自己,而且她还被削弱了。好像很厉害,都能观测平行宇宙来去于时空之间,但却靠小岛上的人们活着,“必须在某个时限内chi人”才能存活,不然都快挂了,本体甚至不能移动。未免过分缩小了人和神(异生物)的差距,让观众感觉不到对手的压迫感,这就是很多人说本作“缺乏KB感”的原因。影子们还有带上一轮的记忆和复制“图纸”进入新循环的能力,按说全世界转悠、复制各种东西也不难,但却憋屈在一个小岛上,想干掉男主都搞不到第二把枪,只能复制老爷爷那一把,合理吗?能超越时间的生命却被空间限制?设定超神,实力又超弱,就为了主角们容易打。主角们的肉身却比怪物还强,扎自己一个洞啥事没有,又是火又是爆炸的,人居然好好的,先不说普通房屋具不具备抽真空的密封条件,如果里面真是真空,外面的气压不把里面的人都压碎才怪。总之漏洞太多,实在没法细想。 反派太low,都穿越时空间、连通意识了,居然不想制霸只想爱,这点追求……我都不稀得说了,太贫瘠了吧!以前觉得制霸的俗,但至少合理搭配,现在的反派没救了……感觉就是配置了豪华的设定然后不知道该干嘛,白白浪费。不够聪明的作者写出来的“聪明人”,就像皇帝的金锄头吧。

我评的是动画,不是漫画,动画没有的内容不考虑,动画存在大量漏洞就是没有做好,所以我对动画的评论是中肯的。况且就算部分漏洞想办法自圆其说,也不能改变本作整体故事性不够的事实。几乎没有像样的推理,主要靠堆设定来推进剧情的手法,我主要是说这种手法本身就落了下乘。这样的作品我没有看漫画的兴趣。另外评论区有个网友告诉我,漫画里也充满堆砌的设定,整页写几百字的文字设定,真是没见过……看来也好不到哪儿去。所谓的“漏洞在漫画里圆了”,难道是用这种方法圆的?不在剧情里圆,用文字设定解释也能算圆了?活久见。要说这样的漫画好,你们高兴就好……这让我想起编故事的高手古龙曾在小说里专门用了一段嘲讽编不圆故事的,“前面写主角吃饭把剑放在桌上,后面又写他拔剑,并且加个括号标注(因为他吃完饭又把剑拿起来了所以能及时拔出)”,哈哈哈哈,还得是古龙啊!当年我觉得这段就是讽刺而已,想不到今天居然真有人好意思这么写,还有人能闭眼吹呢,作者和读者都是地里的韭菜一茬不如一茬!

本作有没有亮点?有,“主动寻死来循环”的男主和主动干掉男主帮他循环的女主是个亮点(亮点主要指特色,不等于优点),前所未见。冷静,理智,有勇气。但是这可能同时也是个缺点,因为过于冷静理智得太不像人类了!不真实!观众也很难用真情实感入戏。对比一下RE0中男主即便完全明确了轮回的规则仍需要面对反复si亡的巨大痛苦和真实恐惧,这才是塑造人物的正确写法。当事人不可能将生死当作游戏,我知道本作给男主加一个“俯瞰”的设定是为了圆场,但是俯瞰别的事情可以,人类做不到俯瞰自己的生死,这本身就是败笔,会让人物显得不真实,他不是神,不应该有那种把灵魂完全从实际中抽离的定力。一般轮回系故事要着重表现人物在循环过程中的自我怀疑、互相猜疑、精神困境,人物通过自我挣扎、互帮互助,逐渐豁然开朗,这样表现人性为佳。一般先循环者说服后加入的伙伴也需要经过很多剧情和对话谈心,人物都有细腻的心理历程和转变过程,有个人成长线,但本作完全没有这些,都是一个复制记忆搞定,主角一顿简单热血的嘴炮,非同伴的路人甚至曾站相反立场的人都能迅速成为队友,太儿戏,过于浅薄,没有份量感。并且一些主要人物在前期没什么用,剧情过半以后才加入团队,这样整体结构显得松散。尤其是女二号,看起来是关键人物,剧情一直围绕“保护她”展开,但她本人至今都在状况外,只是负责暗恋男主、作SI和被保护,没见过这么“工具人”的女二号,她的影子都比她有戏。配角的个人故事也极简单,看的出来试图煽情,但因为太简短,观众还没来得及酝酿出感情呢就结束了,煽情效果也不好。所以说,本作在人物塑造方面也不行。

如果说不顾太多的理性逻辑,主要玩中二病吧,本作又不够带感,连《未来日记》都比不上。

在我看来这部作品只不过是想以轮回的名义演无脑青春、美少女与刀枪与番茄酱还有三角狗血恋的烂俗戏。作者有点才华但不多,虽然努力想靠堆设定叠buff钻漏洞投机取巧把故事继续下去,但在剧情方面依然显得捉襟见肘,更谈不上塑造人物和立意了,所以远远无法和前辈们相比。

有人说本作的重点是青春感情?可是这两方面它也没写好啊。莫名其妙的俗气三角,毫无理由的情感发展。还是那句,论青(中)春(二)和感(致)情(郁),它比得上小圆脸和海猫吗?还要捧这种作品的,玩笑仅限于发型!(一开口就是老轮回人了。)

而且评论区有人说的没错,除了轮回系的寒蝉以外,本作还有很多其它作品的既视感,影子有《影之宅》的痕迹,复制人有《致不灭的你》的痕迹,还有权力的游戏的对战,零零碎碎,东抄西凑。就算抄得巧妙,能否界定为抄且不论,起码这本身就是才能匮乏的表现。真有才能不至于如此。岛国还是注重原创的,频繁盗梗不是什么光彩的事。即便借了这么多神作的梗,最后还只做出这样的成品来,贻笑大方。

至于说“福利”的问题,我觉得重点甚至都不是“要不要抓着福利这一点问题来评判作品”,而是“卖福利证明了作者才能不够,自知凭故事无法打动观众,只能加这些偏门佐料”。不评道德,评才能可以吧?众所周知,轮回系一向是靠故事本身取胜的,落到卖福利的地步,说明故事不好。说实话,寒蝉也有伪后宫,石头门也有一男两女设定,也有个别宅男台词,在这方面都是男性视角的,可是它们至少大体上没有让人特别不适的感觉,加上故事超好,还可以接受对不对?这就是“度”把握得好,因为这些作品只是带了个设定,不喜欢可以忽略,不大有YY之类的情节,没有明显卖福利(伪娘不算的话,石头门可能就是为了避免女性不适把福利放在伪娘身上了),角色基本都在干正事。所以说才华出众的作者,高级构思都写不完,不会往作品里塞很多这种低级的东西,庸才才会。(这点是我最后顺嘴说的最次要的,和我前面写的其它点没关系!也不是我的重点,我的重点是前面的“故事不好逻辑不通”,谁会把重点写在这么后面用这么短篇幅?看到别人在掐顺便一说。少曲解。)

别嫌我话白,这种作品配白话评论就不错了。只记录个人感想,我不管别人,别人怎么看不关我毛事,谁也管不着我。有人没吃过好的,觉得这就是最好吃的,我也不拦着谁,但不能要求我也爱吃,因为我吃过绝品,曾经沧海难为水。没见证过往昔繁荣的小孩子别和我说,不在一个世界线上无法对话。

祝找我茬的一定会中招!喷子别来,全删,十年前的影评我都会清理评论区。最后一次,以后稍有热度的动画我也不会评。豆瓣已不是让人发表观后感的地方,而是各方粉丝抱团排除异己找茬掐架的地方。我写豆瓣本来为了自娱保存,不是写给别人看的!爱看看,不爱看还管我不让我写?“太长不看”的没人请你看!连这点字都理解不了,不说自己惭愧,还怪我字多?各玩各的都不行,不是一路人都来喷,影评不是自己写自己的还要逼别人和你一样?无论说好说坏都会被两头掐,没劲透了。好好的正经评论非要加一堆废话。不论说什么都要面对太多不许别人有不同意见的攻击,厌了。劣逼良的结果就是这样,我有再强的反击力也没有意义,不想为那些玩意拉低自己,世界就给败类吧,正常人撤入北极圈。

没惹任何人,先撩的还不让还嘴?评个动画,不好就是不好还不让说?还人参公鸡!暴露素质不以为耻反以为荣。说动画之前先做个人积点德!也不过过脑子算算时间再喷,喷别的还算了,喷什么小学生?看老番的是小学生还是捧无脑新番的是小学生?我这阅片量,我玩KID社的INFINITY系列的时候距离现在的小学生出生还有20多年呢!喷都喷不到点子上只会暴露智商。谁破防?什么叫“破防”?学几个网络词汇就一天天的满口这个,连自己造句都不会,只会复制粘贴,还觉得靠这些词就能占别人一嘴便宜。别人反击就叫“破防”?反击明明是防御强大的证明。隔着屏幕怎么那么自信判断别人“破防”?又是谁规定“破防”就“输”了?自己来找茬,稍微理他们就说你“急了”?文字能看出急来?没见过说话就这么快这么多的?除了急,世上还有一个字认“烦”都不知道吗?这种网络逻辑真的毫无逻辑,明显就是想攻击别人又吃不起反击的人编出来的,只要简单粗暴下个贬义的定义,把别人的“反击”说成“破防”,仿佛就可以贬低别人了,就像阿Q挨了别人抽还说别人是孙子一样一样的,污—名—化这套最好玩是吧?就是无脑跟风的,人云亦云,大家都说,说了这话就精神胜利了?看到这种网民我就更佩服鲁迅写底层人性之准,阿Q讨人嫌被人怼两句还在做梦自己抽别人了。网喷和峨眉山的猕猴差不多,稍微比别的动物有点脑子就得意忘形,但又没有达到能和人类交流的程度,所以那点脑子全用在使坏上,给点颜色就上竿子,自以为是世界主宰,以为人类真怕他们呢。

 2 ) 夏日重现的“影子病”是对未来世界的隐喻

夏日重现是四月新番里个人比较喜欢的一部作品。虽然片中有很多媚宅的元素,比如埋胸、露胖次,并且因为本剧循环的设定,在前两集还反复出现,让我有些生理不适。

不过,第一集结束后特别的片尾曲,给了我坚持看下去并写这篇影评的理由。

在男主第一次死亡进入循环后,片尾曲播放的是由摄影机拍摄的现实世界:歌山市·日都岛,二维的动画转为现实的三维,动画清爽明亮的蓝色基调,突然变成了犹如世界末日一般的褐色的画面,并通过数据损坏的效果又变成了黑白的画面,这突如其来的转变让我对作者后续的设计以及剧情感到好奇,为什么片尾曲是一个在现实世界拍摄的画面?片中的影子病又到底是什么?这篇影评我尝试带着大家俯瞰这座岛屿,解决这两个疑问。

片尾画面
注:影评更新时动画版大概更新到第17集,因为片尾曲维度的转化是动画版特有的,所以只就播出的动画进行讨论。

影子是一种特别的生物体,普通的影子只能附着在平面上,高级的影子则可以化作黑色的泥,变成任何形象和物质,比如人体、枪械、首饰。其功能原理就类似一个带有3d扫描功能的3d打印机加一个投影仪组合而成的“机器”,它的身体材质也像是3d打印的材质,因此可塑性极强。同时这个“机器”的扫描功能可以扫出人类或者物体的“数据”包括人类的记忆和情感都可以被扫描出,扫描的物体则可以无限的生成,比如扫描一把钉枪后,这把扫描的钉枪就有无限的钉子子弹的特性,打印生成的功能在一直运行。

在影片开始的葬礼场景中,就有一个闪光灯的画面和拍照的声音,这就是有台“机器”使用了扫描,然后通过把扫描到的“数据”共享给其他还没有打印身体的“机器”进行打印或者投影,在葬礼上男主慎平就是给复制的人。我们还可以注意到这台“机器”本身是没有“身体”的,是无实体的,影子只是一个平面上的生物,他只能投影出复制的数据,但高级的影子可以直接3d打印出数据。

闪光画面

数据在夏日重新中是一个非常重要的东西,在动画里所有的东西都是数据,人,记忆,情感,都是一种数据,这是一个关键点,在片尾曲中,我们看到那也是一个关于数据的画面,褐色的画面通过数据损坏的效果变为了黑白的画面。

同时记忆和情感作为数据也是一个有意思的设定,其实人的身体就是一个物质中介,连接着过去和未来,当我们在回忆的时候其实就是穿越回过去的一个地点,动画里掌握别人的数据就可以穿越回不同的地点,是一个非常好的设计,并且也只能看到拥有这段回忆数据的人的视角,并不是一种开挂式的穿越。

在动画第七集中,影子诗织说影子对人的复制是完美的,相当于是重生了。

影子诗织自白

我们在这里可以先想一下:机器-->数据-->身体,是否有一种熟悉的感觉?

这跟我们的时代是不是有一些贴合?

这不禁让我联想到了如今互联网巨头公司对人数据的侵犯,可能会诞生出真正的“影子病”。他们就像是一个巨型的“机器”不断地对所有用户进行扫描,利用各种监控手段收集他们想要的数据。

我们把自己的记忆和情感在互联网上宣泄,我们的数据越来越清晰可见,被服务器储存,他们再把这些数据喂给机器人不断的学习模仿人类,就像是训练影子人。比如OpenAI的“达利”人工智能已经可以把输入的文字变成以假乱真的照片,虽然还是在二维,但是已经从二维的文字变成具有三维幻觉的图片,这就像是夏日重现里的影子一样,本体还是二维的,但可以投影出三维的幻觉,为了足够逼真达利还需要通过不断在网络上观看大量的图像来学习,而如果有一天生物科技足够发达,达利作为“母体”就可以批量的生产我们的影子人。

影子就像我们的身体只是一个中介,当我们把数据导入这个中介,人将会得到永生。剧中朱鹭子的父亲就复活了她的母亲,这是一个极为危险的技术,机器可以对数据记忆任意的串改,获得永生的我们将可能舍弃更多的东西,朱鹭子的父亲就为了获得永生的特权出卖了所有的岛民的生命。

可怕的是,今天互联网其实就已经有一些“影子”了,随着人工智能技术的发展,那些不断复制生成的互联网水军机器人就像是由朱鹭子操控的那些婴儿影子,没有脑子只听从命令执行重复机械的行动。

朱鹭子操控的影子

在动画中,影子能轻而易举的战胜人类,化身成人类的身份并取代,这不仅是科技的碾压,更是对人类的超越。最初的影子波稻是一个神明的形象,她是一个机器母体,生产其他的影子。从目前的剧情来看,当她获得足够多的“数据”后,她便可以到另一个世界获得永生,类似于维度的升格。而我猜测她的能力,就是作为上帝可以打印出所有的东西。而片尾曲中对现实里歌山市·日都岛的记录和数据损坏的特效,其实也是为了暗示另一个更高维度的上帝——作者的存在,作者也如同影子。而这个现实世界里叠加动画画面的效果,以及接下来转换为黑白的效果,也表明着动画其实也是数据。作者把自己在现实生活中扫描并储存在记忆中的事物打印出来,再对这些数据进行想象加工,从而制作出夏日重现这部动画。作者是另一个母体,就像剧中的波稻是一个不同维度的生命,一个造物主一样的角色。

数据信息在新媒体时代是一种全新的产物,我们可以利用我们的数据去创造价值,例如制作动画、写小说,也可以在各种短视频平台上贩卖自己的数据(经历)来获得流量,甚至是夺取别人的数据进行加工来换取经济价值。在个体之外,也有大型互联网公司通过对个人数据分析来定制的广告推送算法以及在功能上无比逼近人类的人工智能。通过计算机的加工,一切的事物都变成了数字代码,在互联网上流通。

这也意味着某种意义上人类的进化方向其实就已经在朝着片中的影子的方向前进了,影子作为拉康所说的残缺的主体通过扫描复制其他人的信息来构成自己的主体,而现实中的人则复制粘贴互联网上的数据来构成自己的主体,残缺的主体只需要在家里通过互联网就可以获得补充,互联网就如同大他者的能指库,提供了大量的数据供我们吸收。我们的话语被互联网上的各种意识形态所绑架,无法认识到从数据获得的概念和现实之间的差别,因此我们可能对现实发生的危机事件无法做出确切的行动,而始终停留在互联网的数据交换的享乐中。

另外通过计算机流通的影像数据也并不是低于现实生活的呈现,而是对于另一个现实的现实主义化的呈现,就像夏日重现的片尾曲展现的画面一样,对于动漫中的歌山市·日都岛来说,片尾曲的日都岛是另一个更高维度的现实的现实主义化的呈现,而我们也将进入一个新的现实,一个新媒体时代。

 3 ) 带有loop元素的普通战斗动画

亮点:是剧情架构设计,尤其是剧情结尾的处理很漂亮。就25集的演出观感来讲,爆杀所有loop系作品。

第一,设定合理。穿越到300年前,让可能性分出一种枝桠,化成一种影子神不存在的平行世界。非常合理,没有悖论。原先的世界线依然存在。

第二,叙述合情。略去对原先世界线的描写。原先世界线中,潮和日鹤牺牲,剩下男主和龙之介孤独终老,是一个悲情True End。动画不否定其存在,但略去描写,是一种很棒的手法。TE依然存在,但不会直接刺激观感,而是不写,仿佛原先世界线不存在了一样,只剩下心底的一根刺。偶尔刺痛心灵,提示我们代价依然存在。而对于原先世界线上的美好回忆,依然在最后明示出来,说明着

第三,演出惊喜。25集开始,让我们感觉进入了原有的循环,潮依然死了(毕竟前面flag立了一大堆),只是影子消失了这样的TE,但随后话锋一转,潮登场,男主回来的理由突变,我们才发现被骗了,原来这不是TE,而是新的平行世界。堪称超级惊喜的演出设计。

结局即不是英雄牺牲的悲伤收尾,也不是强行搪塞的合家欢,也不是一切付出被世界平复的冷漠的圆满。夏日重现的结局,像是胸口已经愈合的刀伤,看似圆满幸福,仔细一想,伤口又隐隐作痛。

给结局都值得打90分!


其他的就随便说说。

画风,普通,放在一众动画里没什么亮点。

作画,人设很精细,但作画一般,动作作画繁多,但相当普通。

演出,中规中矩。

人物,没什么性格特点,人物动机欠缺描写,人物深度不够。男主除了帅性格就普普通通。俩boss一个比一个平庸刻板。回忆刻画太少,感情回忆更少,没感觉出来主角团有啥强烈羁绊。

设定:乱,杂,平庸。

第一,神和影子的设定很乱,到最后都搞不太明白这东西的原理。似乎能被现实干涉,似乎又不能。没有能力设定的逻辑,完全就是随便乱写,好像就是:xxx可以解释一切。这也是我讨厌高魔设定的原因,容易写得太随意了丧失真实感。

第二,把boss具象化,我非常讨厌这样的loop系。丧失了loop系最吸引人的点——和看不见的命运做徒劳的斗争。导致从3周目boss出现开始,loop要素已经退其次,变成和某个具体反派斗争的一个点缀。夏日重现变成了一个像re0那样的有loop要素的战斗剧情番。

剧情:开头结局十分完美,中间退化成平庸正反派战斗番。

前几集设定没有展开,比较真实,悬疑感很到位。给人another的期待。

四周目开始,就变成了平庸的高魔战斗番,进入了令人疲劳的紧绷战斗节奏,期间剧情随意充满口胡设定(尤其是boss的能力,不好好解释不断搞强行剧情杀)。

最后结尾超级棒,用一个新loop逻辑救了整个作品,把整个作品抬上一个维度。

想说的:别把它当成是什么严肃loop番

关于那个影子人的自我认同问题,我觉得没什么好纠结的。连续记忆的优先性高于一切。只要记忆等同,那影潮就是真潮。

关于澪,还有那对兄妹,我觉得塑造是失败的。完全是凑数工具人角色,删掉也说得通。

关于和其他loop系作品的对比,夏日重现的优点是嘴炮短,几集之后变成战斗番,简单易懂。夏日重现的缺点是loop设定深度很浅,剧情展开很普通,人物画风平庸。夏日重现更像我不在的街道,re0这样的带有loop元素的动画。而不是石头门,重启咲良田这样的纯loop系动画。后者往往带着复杂的设定,平淡的叙事,情感体验很差。

 4 ) ~智商在线逻辑自洽!你等的时空循环推理动画已开播!【更新至EP25】

2022年4月,《夏日重现》如期动画化,拯救青梅竹马的知己、智斗谜团重重的影子、揭开平静小岛的秘密,这场好戏,已经拉开帷幕。

先来几张漫画中不那么严重的剧透!

循环次数及线索

第一次死亡——EP01——参加小舟潮的葬礼重返日都岛,从根津猎人口中得知「影子病」,去蛭子大人处求证,被埋伏在森林中的影子澪杀死。

线索:影子是真实存在的!

第二次死亡——EP02——因为夜晚约了窗见面,无意撞见影子澪杀害凸村哲,手机响起被影子澪发现后被杀。

线索:1.影子可以通过除掉本体生成本体的影子;2.影子共享本体的记忆;3.影子可以一键消除本体(的尸体);4.影子生成新的影子时,会发出闪光灯一样的光;5.循环重启后,无法回到最开始的时间,会有时间差。

第三次死亡——EP02~EP05——夏日祭马上团灭,小慎求死开启新一轮循环

线索:1.区别影子的方法→影子的本体是地面的影子,讨厌被踩,会躲避的即为影子;2.影子通过闪光扫描获取人类信息,并以吞食信息为生(影子可以进行多次copy(拍照),本体的影子可以copy本体,非本体的影子也可以copy本体,完成copy后可以将影子的记忆更新到本体被copy的那个时刻);3.影子可以依附地面快速移动,操纵的三维肉身可以通过影子实现「陆地快速游泳移动」的效果,影子的力气很大→战斗力强;4.影子潮是影子里面的叛徒,没有完成本体替换;5.南方日鹤的双重性格,可以切换至南云龙之介(自己的弟弟),具备短时预测未来的能力;6.菱形医院内有影子,有猫腻;7.幕后黑手为黑色怪物和母亲波稻;8.慎平的右眼来自于波稻,具有复制时间的能力,因此可以成为时间旅行者。

第四次死亡——EP05~EP12——蛭子洞马上团灭,小慎服毒(升汞)启新一轮循环

线索:1.存在孕育影子的影子,影子也有不同,如艾伦的影子为「普通的」;2.小早川一家三口为影子,澪和艾伦为影子,澪被复制的时间为7月21日,已无法改变;3.小早川栞杀死了潮,她的影子有点不同;4.南云龙之介具有和影子战斗的能力,速度比影子还快;竖起和解开头发是切换双重身份的开关;5.【免疫】患上影子病以后,只要杀死影子,就不会再被感染了;6.【弱点】影子发光复制之后会有短暂的行动能力丧失期,因为复制一个人的信息需要花费很大的力气;7.从三个位置用钉子刺住影子,可以让影子被封在原地,实现影子捕获,而一旦影子被捕获,就无法继续「潜行」;8.是潮给南方日鹤发消息请求支援慎平;9.影子潮可以和慎平一同回溯,还可以利用记忆数据回放过去;10.鹰巢山菱形家医院旧址供奉着蛭子大人,医院暗门后面通向地下的洞有通道,居住着新型的影子;11.影子可以变形、感知、潜行、透视扫描和复制;12.影子们通过下水道之类的地下通道与岛上进行来往;13.影子收到的伤害需要再次扫描本体方能恢复;14.蛭子洞和蛭子神都是真实存在的,波稻即为蛭子神;15.蛭子神的进食时间为九点钟,负责进食安排的为菱形医院的根来护士;16.朱鹭子因为种种原因是影子这边的人,身边有两个式神一般的流浪影子;17.蛭子神最初复制的人即为波稻,小早川栞为其替身;18.菱形医院的根来护士,为影子的外卖骑手;19.菱形医生的妻子,窗和朱鹭子的母亲为影子;20.慎平的右眼具有「观测平行世界并将自己观测到的世界化为现实的能力」;21.潮的影子能力可以和波稻抗衡,鸡和蛋的问题,期待后续进一步说明。

第五次死亡——EP13——小早川家试图抹除小早川栞的时候碰到影子怪物(四手),战斗劣势影子潮杀死慎平开启新一轮循环

线索:1.慎平的右眼来自波稻,由影子构成,是重回日都岛潮交给他的;2.蛭子大神的本体是洞窟里的巨大影子,腿脚不便无法移动,诗织的影子是其一部分;3.影子潮拥有了可以抹除影子的能力;4.前一轮循环中扫描获得的数据(如武器、衣服等)可以带入下一个循环;5.波稻和慎平都是「观测者」,可以进入时间的循环;6.波稻留在慎平手腕的标记,可以在任何一个平行世界快速找到慎平;7.三根钉子无法封锁四手的行动;8.四手是「空壳」、「身体没有数据」;9.慎平可以「再现并体验别人记忆」、「亲眼见证过去发生的事」,不能干预;10.慎平的父亲透、母亲晓见是「水下考古学者」、「潜水的工作」;11.菱形青身边有个「知晓影子」的「恋母怪人」;12.日鹤在鹰巢山菱形医院旧址交到了那个「估计不是这个时代的人」的朋友波稻。

第六次死亡——EP14——慎平被步枪子弹击杀

线索:1.四手大人即是纸垂大人;2.波稻复制龙之介时因为身体排斥失去右眼,同时具备影子能力的数据进入了日鹤的身体;3.波稻可以和慎平同步循环,而且可以定位慎平位置。

第七次死亡——EP15~EP18——神社见面雁切真砂人被杀

线索:1.慎平的循环存在极限,还能再循环最后一次;2.影子产生的复制品使用范围为半径为50米的空间,太远就会自动消失;3.影子之间交流信息的方式:展示个人记忆(影子潮的记忆共享)、口头或者书面交流、除此之外,波稻还可以使用「心灵感应」;4.朱鹭子两个式神(流浪影子)的名字为罗森克兰茨和盖登思邓,被影子潮动了手脚,导致和波稻的联系被切断;5.波稻也可以看到2秒后的未来;6.火焰没有办法杀死纸垂,但会削减他的能力;7.纸垂里面有人,本体名叫菱形纸垂彦,是菱形医院的第一任院长;8.慎平父母并不是工作的时候出了沉船事故,而是发现了蛭子洞而被四手灭口;9.波稻复活的目的是重返家乡;10.波稻死了,所有的影子都会死去;11.菱形青已免疫;12.菱形医院也有通往蛭子洞的道路,同时也是食物运送通道;13.龙之介也可以感受到一点影子的气息;14.影子的复制分为改变自身形态的「变身」和让自身分裂产生新影子的「分娩」,第一子代只能分娩一次,波稻可以多次分娩,第二子代不可分娩,变身次数没有限制,但分娩和变身的复制人需要在一周之内消除本体,否则会化作一滩烂泥;15.影子潮是当初龙之介被杀时波稻分裂排斥出来的那部分,当时因为未知的排斥原因,龙之介的影子数据就近进入了日鹤体内,同时分裂排斥出了一只眼睛和部分影子,即影子潮;16.菱形家过去300年都和影子有来往,继承人只有一位;17.根津先生的爱人两个月前成为影子,17集被根津先生斩断羁绊;18.慎平睡了一觉,循环次数增加;19.蛭子神猜测原本来自外世界,300年前化身鲸鱼搁浅,初识波稻复制夺取,因将部分岛民变成影子度过饥荒而被奉为蛭子神;20.菱形纸垂彦发现与蛭子神诞生的子嗣会变成自己的克隆体,通过将人格和记忆复制到克隆体,从而实现返老还童和长生不老,从300年前一直活到现在;21.菱形和雁切原本是一家,菱形家自古以来负责日都岛上的祭祀活动,分家后雁切家供奉神明,菱形家传承医术;22.不只有一个雁切真砂人/四手/纸垂;23.影子潮于第七次循环中死去;24.朱鹭子的式神平时以奶嘴的形式携带。

第八次死亡——EP19~EP20——田园虎岛都要救,慎平饮弹

线索:1.影子潮没有进入第八次循环;2.波稻可以将慎平和慎平的手机、日鹤的记忆等信息带入后续循环;3.雁切真砂人的影子铠甲名为「尸身盔甲」,是将失去自我的影子们和成泥团,根据他的意志变成的,使用的武器是日都神社的神宝·天沼矛;4.可以同时存在不止一个雁切真砂人,而且均可以使用尸身盔甲;5.龙之介很擅长附身他人;6.影子可以感受到本体的死亡;7.四手的分身没有记忆。

第九次死亡——EP20~EP22——慎平自由妙计,饮弹

线索:1.日鹤死于第九轮循环和四手的战斗中;2.四手保存下来的身体(尸体)只有雁切岩,所以不会有跟多的四手出现了;3.之前随慎平一起战斗的潮来自第三次循环24日的海边,后续每次循环进入到24日晚烟花燃起,都会出现那一轮循环的最初的潮;4.波稻在慎平手臂留下的印记,是「印在慎平存在本身」的,无法去除,但是可以屏蔽,如像四手一样躲到「泥」里,或者躲到影子里;5.慎平已经具备龙之介「看见两秒未来」的能力;6.影子潮超级复活,复活后的发刃可以一瞬间改造影子,毁掉四手的铠甲。

第十次循环——EP22~EP24——四手被打败、蛭子神被消除,循环结束

线索:1.慎平可以通过计算设定循环开始的起点;2.慎平因为体内龙之介的原因也可以感受到影子的气息,同时拥有了可以和影子战斗的能力,切换方式是闭上左眼;3.潮通过发出同样波长的信号可以中和蛭子神的命令/控制;4.潮通过高速释放头发可以构成结界进行防御;5.朱鹭子在小盖体内同步控制时,小盖受到的伤害会传递给操纵者;6.小盖地面潜行的时候虽然是平面的,但是处于其中的感觉是没有变化的;7.影子可以主动抹除难受的感觉;8.四手想要获得的是潮「觉醒后的观测者右眼」;9.龙之介死后,波稻的自我意识发生分裂,产生了人类女孩波稻和蛭子神,但是人类女孩并没有本体,因而这份意识只能寄托在同样被分裂产生的影子潮身上;10.永夜的时间永远停滞,没有前后之分,因此没有办法循环,2秒预测未来失效;永夜之国同蛭子的记忆相连;11.觉醒后的「观测者右眼」可以站在更高一层的维度,随意操纵人类世界的时间和空间;12.四手具有可以反射攻击的名为「山彦」的能力;13.永夜中的四手没有实体,是现世的纸垂通过蛭子远程操控的铠甲;14.永夜的出口与蛭子神鲸鱼最开始出现的海滩连在了一起。


EP 25 我回来了

完结撒花,最后一集是和和美美的一集。

慎平再次在船上醒来,南方日鹤还活着,慎平的家人也还在,还有潮和其他小伙伴,是的,这就是那个大家都在等你的结局。

动画中没有交代根津猎人的后续,漫画中其实有说。当时潮和慎平进入永夜前,潮留下了一根头发,化成保护罩,护猎人周全。

同时也交代了朱露子的战斗后续。

动画中也对应出现了根津猎人和潮一起捡垃圾的镜头。

龙之介成家立业,有了孩子波稻,明明说好一起做朋友,你却成了我的爸爸~

夏日祭如期举行,万年青海边慎平和潮同时想起了「当时章鱼烧」的约定,烟花绽放,略显深意的BGM响起。

潮说出了那句「欢迎回来」,意味深长。

对比下似乎漫画中笑得更美。

这里的「章鱼烧的约定」出自动画第十集菱形医院旧址探险。

其实漫画中也没有对慎平的潮的「记忆再现」给出非常明确的指示,只是两个人默默地同时想起循环时记忆,紧接着潮说出那句「欢迎回来」,漫画全部章节结束。

和漫画不同,动画中增加了关于「贝壳吊坠」的描写,漫画中慎平和潮在海边见面的时候,贝壳吊坠已经在潮的脖子上了。

动画中则增加了「潮前天打扫海滩弄丢吊坠」的原创故事线,为什么要添加这样的剧情呢,个人觉得,是为了让潮的「记忆再现」更加合理,7月23日这天,潮说前天打扫时丢了吊坠,所以丢吊坠的那天就是21日,就是潮给慎平留言的那一天。

这里给慎平留言的是潮(本体),因为影子已经不存在了;慎平对于潮「网代」的称呼,开始还让我联想,有没有可能称呼「网代」的其实是影子潮,叫慎平的是真的潮,不过就像上面说的,影子潮已经不存在了,发送语音可以是她最后的任务,但是她无法出现在现世了,否则会成为剧情上的严重BUG了。而且海边见面的时候,潮也是同时称呼了「网代」和「慎平」,猜想破灭。

剧中借日鹤之口说两个人的记忆再现是「平行世界的记忆」,不过个人认为,还可以这样解释,影子潮在完成「重启这个夏天」的任务后,将所有的记忆都存储在了真的潮那个遗失的贝壳吊坠上(对,之前也有这样的先例),23日吊坠失而复得后,寄存在吊坠中的记忆慢慢苏醒,并最后在烟花绽放前,让两个人想起了过去的所有,欢迎回来,一起走过了这么多事情的你啊,那个我念念不忘的你啊,一直以来都是你啊。

仅是个人猜想,平行世界的记忆,似乎更让人无法反驳呢。

本集潮的颜艺~

平平安安才是真~

一听书名就感觉挺好看的新书~

还有这本等待豆友科普的书籍~

至此,《夏日重现》全部结束,这个夏天好像也结束了呢,第一次开始写的时候居然是4月18日,时间过的真快啊,因为流水账错过了不少其他的动漫或者剧集,但是,能够一直坚持到最后,也算是挺厉害的吧。

好了,就到这里吧,感谢所有豆友的支持和鼓励,10月份有一起看《电锯人》的,到时候再见吧!


EP 24 Summertime re-rendering

看完24集才猛地发现,2022年的夏天要结束了。

虽然倒数第二集并没有再掀一个新高潮,但是却依旧让人难忘,也许更多的是舍不得。

篡改子弹2分钟最后的战役:

这一集完全按照漫画的走向来,先是「潮无法继续战斗」,只能依靠慎平和龙之介。

之后是慎平自掏底牌,想到了龙之介附身四手铠甲的策略。

还没开始实施,潮提出杀手锏,将自己化身篡改子弹,可以注入四手内部进行篡改,不过需要2分钟的准备,所以,这20多分钟的一集,主要就是如何熬过这2分钟,并打响最后胜利的一枪。

即使套路简单,但漫画中定格的紧张和压迫还是蛮足的,可以感受下。

动画则可以明显感受到经费不足的味道,无论是四手黑山老妖般的橡胶橡胶伸长手,还是这「以锤治锤」的蜜汁反击思路,使得这场战斗演变成2分钟沙漏的等候时的消遣。

慎平断手使得本就劣势的局面雪上加霜,但慎平的脸奔的更严重啊~

接着慎平开启「逆转时刻」,将开头的「附身计划」付诸行动,这里有一波慎平对龙之介的信任PUA(笑

轻轻一碰。

怦然心动。

但却被四手识破,很快无效化,因为这一招在虎岛之战时,日鹤已经使用过了。

即便如此,龙之介已经争取到了宝贵的时间,潮的篡改子弹完成,剩下的就是发射这最后一枪。

慎平的身体明明开始崩坏,但俯瞰的时候适应了影子眼中的时间,龙之介操控身体的时候还一不小心打开了任督二脉。

加上最后波稻的神助攻将上膛篡改子弹的枪递了那么一点点给到慎平。

就是这样,在所有人的共同努力下。

慎平完成这最后神圣的一枪,将这场旷日持久的战斗画上终止符。

看看四手的脸崩的有多严重~

最后这个纸垂彦和波稻的断舍离刻画的还挺好的,凄美感。

个人感觉,这一集如果换个思路来改,也许会更加精彩。很简单,就是底牌先不要说明,第一幕龙之介驾驶的慎平和四手生死搏斗,执行附身计划,实现第一波反转;第二幕四手补充虎岛之战的循环经验,破解附身计划,实现第二波反转;第三幕潮和慎平悄咪咪通过篡改子弹釜底抽薪,垂死病中惊坐起,实现逆风翻盘和强势反杀,也许会来的更加精彩些。

三百年前的分别:

永夜之战结束,慎平并没有回到之前所在的现世,而是回到了300年前的现世; 脱离肉体,数据转移,因为蛭子神将永夜的出口与故事最开始的海滩连在了一起。

慎平阻止了当时的波稻去接触鲸鱼,眼睛觉醒后的力量,触碰过去,改变未来。

而潮理解了蛭子神的意思,将当时的鲸鱼消除,灭了这个因,后面所有的果就也没了。

消除的这个画面,应该是本集最贵的一个镜头了吧(笑

鲸鱼被消除,蛭子神同步消失,波稻和龙之介也不见了,时间给到了电影质感的慎平和潮的分别时刻。

而潮终于在这一连串的事件后明白了这「超越时间的力量」该如何使用。仔细回味下下面这段话,你就会发现,其实,影子潮才是那个推动故事发展的关键人物,是她感受到了潮对于慎平的思念,想要再见一面的憧憬,也许还夹杂着上一次分别没有好好说再见的惋惜,带着这么多充沛的感情,她终于明白自己该如何利用这穿越时间的力量,在走过这么多的糟心事后,重新回到故事开始的那个地方,重新描绘这个夏天,这是她最初也是最后的使命。

想到这些,再去听潮说的那句「一定要找到我」、「我该走了」,就更加五味杂陈了啊。

十次循环结束,记得一定要回到大家都在等你的那个结局啊!

至此,《夏日重现》的主要剧情已经全部结束,最后一集会是温馨的后续故事,大家一起期待吧。

不插电版的ED:

本集的最后,ED是原本歌曲《失恋ソング沢山聴いて 泣いてばかりの私はもう。 (失恋之歌入耳良多 而我早已哭泣不止)》的不插电版本,感觉更是徒增了几抹悲伤呢。

歌词写的也超棒,感觉就是为潮量身定做的,更加坦率,不怕受伤,不留遗憾。

本集潮的超多美图:

四手信息补充:

好像也确实没啥问题,好啦好啦,就也给你一点时间介绍下自己吧。


EP 23 永夜

最终的战斗终于打响了,相信我,这是最后一次了。

这一集的信息量很大,一不小心就会看的云里雾里,其实最核心的一条线就是「四手的目的是什么」,四手刚开始遇到波稻的时候,他的目的是获得永生,波稻帮助他活了三百多年,后续身体越来越虚弱,已经没有办法继续用金蝉脱壳的方式延续寿命了,因此,这个时候,四手的目的发生了转变,他想要夺得「觉醒后的观测者的右眼」,从而毁灭世界,从另一个角度而言,也算是见识了世界的终局。了解了四手的目的,为什么不能抢夺慎平的右眼、为什么要去往永夜,也就可以理解了,慢慢展开。

「卵」为何物?

动画和漫画一样,都说到了「卵」、「蛋」、「鸡」,其实有点不太好理解,个人觉得,这里的「蛋」/「卵」可以理解为因果的因。

四手想要获得的,是「觉醒后的观测者的右眼」,其实就是慎平的右眼,那为什么不从慎平那里直接获得,而是要等待影子潮的眼睛觉醒后再争夺呢?

原因很简单,因为慎平的右眼,拿不走!第四次循环(十二集,第一次进入蛭子慎平服毒前)波稻试图夺回慎平的右眼,却发现没有办法消除,被拿在手上的右眼,尝试消除之后,自动回到了慎平那里。

为什么会这样呢?因为,慎平的右眼是「果」,这个右眼是影子潮的眼睛觉醒后,在故事的最开始(第一集船上)送给慎平的一个礼物,他是整个故事的「预设条件」,如果不阻止潮的「赠与」本身,那这个右眼就一直属于慎平,因变了,果才会变。

所以,想要争夺这只右眼,只能通过等待影子潮的右眼觉醒,继而夺去,阻断影子潮对慎平的「赠与」,打破因果循环的闭环。

虚弱的蛭子留存的价值:

注意四手这里的用词是蛭子,而不是波稻,时不时意味着他已经清楚,存在蛭子和波稻两个独立的人格呢?留存蛭子有两个目的,一是保证尸身铠甲的正常使用,二是保证觉醒后的观测者之眼不会消失,不太确定蛭子本身和开启另一个世界的大门有无直接关系。

四手豁开了通往另一个世界的大门,漫画中的大门更加有冲击力,而且有种诞生的神秘感。

为什么要前往永夜?

慎平和潮为什么要前往永夜,首先最直观的一点,因为会被吸进去(笑),其次,如果不消灭四手,一切始终无法完结,而且潮已经知道四手的目的是毁灭世界,不可能眼睁睁看着他进去,然后干等世界被毁灭吧~也许还有部分是因为,想要拯救波稻。

至于这段突如其来的纯爱,也未尝不可,一是因为慎平对潮的喜欢,这是最主要的,爱让人头大;二是潮是本组最强战力,如果失去了潮,那基本等于game over;三是慎平此刻有龙之介的影子技能夹持,稍微可以帮得上忙了。

龙之介这个造型和穿搭,有点想起隔壁的那个纯爱战神呢~

和喜欢的人在一起,没意见。

永夜最后的决战

永夜这个紫色选的还挺喜欢的。

时间的断崖,切断了时间的流逝,因此无法循环。

这里就像是蛭子理想的家园,家人们都是影子。

波稻人格的独立

跟随着波稻手球而来的龙之介驾驶的慎平(不是,看到了分裂的影子潮和波稻。

龙之介看到此情此景,回想起姐姐曾经留言说到的「潮的身体是由波稻身上分离出来的,如果有一天她失去了自我,在她化身波稻的时候,杀死她」,这也是日鹤和潮之间的约定,漫画89话中也有提及。

慎平感受到潮有话要说,进而等到了白色波稻的出现。龙之介死后,波稻的自我意识发生分裂,产生了人类女孩波稻和蛭子神,但是人类女孩并没有本体,因而这份意识只能寄托在同样被分裂产生的影子潮身上,不知道和觉醒有没有关系,潮此刻可以将白色波稻具象化,一个十分喜欢零食的小女孩,南云老师的朋友

永夜的时间永远停滞,没有前后之分,因此没有办法循环,2秒预测未来失效。

四手之所以将最终的战场选在这里,无疑是为了将自己的优势最大化。

而一旦得到了这「观测者的右眼」,四手就可以站在更高一层的维度,随意操纵人类世界的时间和空间。

第十二集的时候,四手就将这眼睛的能力称为「神之力」。

可是,只有在人类世界,右眼的「神之力」才能发挥作用,因此慎平猜测一定有可以回到「现世」的办法。

白色波稻透露,蛭子神消失,永夜之国也会消失,那自然就可以回到「现世」。

永夜之国同蛭子的记忆相连,四手通过强迫蛭子回忆空袭发起进攻,而白色波稻也拥有同样的记忆,因此可以短时间内抑制进攻。

白色波稻还说了四手的「山彦能力」,其实就是反射攻击。

慎平一时间想不到好的解决办法,但是潮说有澪送她的秘密武器,即使被山彦也不用担心。

于是,白色波稻准备好的命令一发,潮健步如飞冲上云霄,开启和四手的最后一轮战斗。

影子在永夜不会死去,但是轰炸机的进攻太猛,需要时间才能恢复。

第一波进击后,计划有变,尸身铠甲里面居然是空的!

说时迟那时快,四手火速发动山彦,潮被反向篡改,右眼飘在空中,正当四手沾沾自喜以为一切尽在掌控之中,潮用澪送的礼物(本体头发,猜测)恢复伤害。

并一瞬间完成对蛭子记忆的清除,控制住了空袭进击。

不仅如此,还识破了四手的「隐藏招数」,远程遥控。

但是肉眼可见,潮变小了,战斗力基本丧失,一直以来真的辛苦了,剩下的战斗就交给慎平吧!

其他:

1.洞口关闭的那一根潮的头发,是留下的一个伏笔。

2.为什么经常出现橘子?

永夜中的那个其实不是橘子,而是黄泉户喫(音为吃)。

3.为什么潮最后变小了?

漫画中穿插着很多记录内容,提供了很多线索,其中影子澪成为伙伴后提供了很多关于影子的线索,动画中没有一一说明。

「影子老了之后样子会接近婴儿……」估计是因为潮消耗太多吧~

4.雁切家家谱。

5.美到。


EP 22 回归

本集的智斗描写尤为精彩,让人不禁感叹,慎平,真有你的!

山人自有妙计:

复活后的潮对于上一轮四手背后刷阴招特别生气,甚至想直接决一死战。

四手的这一套「轻奢铠甲」居然有点帅~

潮的充足发量化成的发刃,一瞬间就完成了对影子的篡改,因此流浪影子直接被干掉,四手的铠甲直接被剥掉。

也正是这明显的优势,才会使得潮义无反顾地冲向四手吧。幸好被影子澪拦住,并通过触碰将慎平的计划告知,潮直呼「好厉害」,的确是很厉害呢。

的确,四手也有自己的小九九,他并不认为自己会输。

连环计:

慎平的连环计从这个发问开始,猜猜我从哪过来的,东土大唐(不是

说罢就拔出手枪准备结束循环,波稻让四手阻止,但是具备龙之介预知能力的慎平,巧妙地避开了子弹,成功开启新一轮的循环。

很快潮就在小盖的影子里回归了,怎么回事?都省去了海底争夺战嘛?

原来,上一轮慎平在流浪影子身体里藏了半个小时,是为了隐藏他当时所在的位置,没错,就是蛭子洞,经过精妙的考虑,慎平将循环的起点直接设置在了上一轮隐藏在流浪影子身体里的那半个小时,直接在将潮接到了蛭子洞,也就是波稻/影子本体的要害附近。和波稻预想的出现两个潮、 接着去攻打蛭子洞,直接少了在途时间。这一波可以成为金蝉脱壳吧。

没错,这一轮的目标,直接进攻蛭子神本体。

不过慎平的初衷,还是希望波稻发现他们的计划,这样,主要战斗力就会集中过来蛭子洞,祭奠上的大屠杀就会有所延迟。

前仆后继的战斗:

波稻强制影子们战斗阻止慎平一行人,朱鹭子第一个留下迎战,这个人物真的是刻画的很棒啊,如果来一个排名的话,应该绝对在前五。

「这里我一个人可以对付」,「哪有时间在这里磨磨蹭蹭」,A爆!

强势时不可一世,温柔时千娇百媚,绝。

起舞吧,朱鹭子!希望还可以见到你。

面前出现一面由泥团构成的墙,是蛭子神本体的血肉,枪击之后会复原,而且可以反向篡改潮,本体就是本体。

此时海里的四手和神社的四手和波稻正火急火燎地赶来,淡定自若的慎平说自己让影子澪带了一点东西过来,没错,就是祭奠用的烟花,炸出一条康庄大道来,主人不在,趁火打劫。

海面的四手一到,根津选择留下,老爷子够勇,希望可以再见。

剩余人成功来到了蛭子神本体处,例行需要唠唠嗑,等一下神社过来的四手和波稻(不是

此时蛭子神发出控制影子的信号,让慎平头疼欲裂,不过好消息是慎平也可以感受到影子的气息了,多亏了体内的龙之介。

潮通过发出同样波长的信号中和了蛭子神的命令,让慎平舒服多了,潮居然还有这样的能力,让影子澪都大呼意外。

好啦,终于等到你,哈哈哈

神社的四手和波稻抵达战场,先是从空中发起进攻,不过潮通过高速释放头发,构成了结界,对,不要怀疑,你还是在看夏日重现。

波稻发现了慎平的偏移,意识到慎平体内龙之介的存在,使得慎平也拥有了可以和影子战斗的能力,而且他也可以拥有与之前日鹤相同的战斗方式。

不同于日鹤的解头发,慎平的切换方式是闭上左眼。

只要波稻存在,慎平2秒钟的预测未来就派不上用场,因此慎平此时已经在慢慢引导波稻进入射程了,第一次说的时候,真的以为这个射程指的是慎平的手枪射程呢。

说时迟那时快,影子澪对波稻发起第一波进攻,无效,因为那么近的距离,波稻可以知道所有影子的位置,但是这一波攻击的作用就是抛砖引玉,让波稻更加相信自己对于影子的定位能力。

自信到让他发现岩石后面有复制的钉枪,进而自信地朝着那个方向开枪,给暗度陈仓的窗,一个绝佳的机会,可以静静地等待波稻进入射程,并成功将其定住,螳螂捕蝉。

「竟然是窗」,是啊,竟然是窗,这个根本就不值一提的战斗力,不过,这手法,不就是上一次循环中四手对潮做的事情么,以牙还牙。

当然还没有结束,影子澪进而发动进攻,将波稻一分为二(并未死),黄雀在后。这个构图,绝。

来波动图感受下,影子澪本集MVP!

事已至此,慎平放下狠话,一切可还没有结束呢。

潮一拳将神社过来的四手击败;蛭子洞墙面出现了另一个四手,是海面来的四手。

潮将致胜一拳瞄准蛭子神本体,却在进攻时听到了来自波稻的「不要」。

并不知为何想到曾经老师的那句「这双手不是为了伤害别人而存在的」,是啊,心软才是潮啊。

最后潮将这一拳击中蛭子神本体,但却不是致命一击。

尽管如此,海里的四手盔甲因蛭子神本体被攻击而尽失,本影子澪一击致命。

但是,故事却并没有结束,影子潮和影子澪都尚在,蛭子神并未死去。

影子澪第一时间意识到姐姐手下留情了,对影子澪的喜爱也慢慢加深。

最后的最后,澪红着右眼,慎平捂住右眼,又一个尸身铠甲出现,一切的答案,只能后续揭晓了!

其他:

1.官方吐槽最致命。

2.根津,帅过。


EP 21 网代慎平最长的一天

潮,欢迎回来。

这一集精彩的不只是潮的回归,还有很多设定让人觉得这个动漫真的厉害!

不用担心有那么多四手了:

之前还在想,既然有两个四手,而四手又活了那么久,会不会有更多的克隆体呢,本集打消了这个疑虑,不会存在了,只有两个。

动画制作过程中舍弃了部分漫画中的细节,如菱形青说的,「之前我一直以为,他将自己的遗体珍而重之地保存起来,是因为他极度自恋,但现在从遗体能行动来看,他能把遗体当做备用肉体来使用」,不过其实不影响整体观感。

慎平的龙之介技能夹持:

可以看到本集慎平已经具备龙之介「看见两秒未来」的能力,只是他还有点不适应。

慎平的笃定:

影子澪发现慎平口袋里的贝壳有着姐姐的全部记忆,当时四手朝慎平扔匕首的时候,贝壳里的潮特别生气。可是贝壳里面的记忆其他影子无法读取,潮在消失前扫描了四手,应该也不想被其他人读取到。

动画中增加了慎平预测未来看到海岸边潮的镜头,漫画中是没有的,因为预测的未来其实只有2秒,理论上应该是看不到潮的。

这张烟花下的潮,动画刻画的一直不是很好,可以感受下漫画里的样子。

平行世界和两个潮:

慎平死去,就会根据意识前往被复制的另一个世界,即平行世界。

之间一直和慎平在一起的潮,其实来自第三轮循环7月24日的海边。

也就是说,第四次循环,到了24日,也会在海边出现一个什么都不知道的最初的影子潮;第五次循环、第六次循环……都会有。

而最棒的设定就是,从第四轮循环开始,慎平等人从来没有到过24日,本来两个影子潮的bug既视感,完美收尾。

我来接你了:

慎平的想法自然也被影子慎平/波稻意识到,尤其慎平消失的半个钟,更加引起了波稻的注意。

众多流浪影子海底总动员。

留意有没有不听指挥的或者行踪诡异的。

潮!在那里,找到了!

动画的神还原。

这一句「抓住你了」,真的有嗑到!

躲避没有眼力见的四手。

「我来接你了!」

记忆重现。

 5 ) 光与影的媒介自反性话题

本篇文章的评论对象综合了漫画与动画两者,但鉴于在下笔的时刻动画才刚出了四集,针对其情节的评论不可避免地是以漫画为主的。

在第一次看到漫画中的反派是通过“照相”的方式复制人类的“影子”时,我首先联想到的就是安德烈·巴赞对电影这一媒介的出神入化的解释:电影(和许多其他艺术类型)来源于人类的“木乃伊情结”。人类的身体是会腐烂,损毁的,古埃及人通过制作木乃伊保留人的形象,延长人的生命,与时间抗衡。而摄影正是这一人类原初欲望的现代再现,摄影就是通过捕捉存在于宇宙间亿万年之久的光,来在胶片上保留人类的形象,使之达到“永生”。这个在胶片上永生的人就像在物质现实中的人一样,是他的复制但比他在时间上更加永恒,最终必将取代那个现实中的人,在他死后成为人们认识他的唯一标准;对于公众人物来说,甚至在他生前就已经是:鉴于大多数人都意识不到屏幕上的人物形象不是他的本体而是他的“影子”复制品,我们可以这么说:所有我们认识的公众人物都是被影子取代了的人;更不用去赘述那类广为流传的非洲原始部落的迷信,认为摄影会夺走人的灵魂云云,木乃伊情结的摄影论似乎与这种迷信不谋而合:摄影确实会夺走人的灵魂。

同样不谋而合的还有这种解释与《夏日重现》中的影子反派的设定。在这个意义上,《夏日重现》超越了仅仅是一部曲折离奇的情节剧的它自身,终于展现出了一点现实意义:它对自身媒介的反思。

影子杀死并取代了本体,一个对电影媒介的绝妙比喻

然而,还有另一个反转:《夏日重现》并不是由摄影机捕捉的光凝结而成的“电影”,而是由艺术家画出来的动画。绘画这一媒介比电影更为古老,但同样可以用木乃伊情结来解释。只是在摄影这一高度还原现实,再现现实的技术发明出现后,绘画不可避免的在追求现实主义的竞争中败下阵来,不得不转轨到其他的赛道上去了。摄影通过一个机械工具捕捉了时光的痕迹,而绘画则是眼睛这一机械结构捕捉到了的时光的痕迹的再现,它是“痕迹的痕迹”。它的人工性和抽象性杜绝了一切“不在场”与“在场”之间的中间地带,在摄影中存在的一切自然的痕迹,在绘画中不存在,因为它是纯粹的人造物,不可能有一丝一毫的格里菲斯所说的“风吹过树”;又由于它的虚构性,而无法起到摄影那种“夺人灵魂”的效用。从这一点来讲,《夏日重现》并不是媒介自反,而是来自动画的对电影的讨伐:动画与摄影不同,不会创造出影子,杀死并取代本体。使用动画的媒介来表达这一主题,其可解读的内涵似乎更为丰富,但又有一丝微妙的傲慢。

在电影数码转型之后常常出现的对摄影的纪实功能的怀疑,使人们发现摄影机对电影似乎并不是不可或缺的,但很多人忘记或忽略的是,被人们认为是电影的一个下属分支的动画早在此之前就存在,它从来就不需要摄影机而可以直接绘制在赛璐珞胶片上。也就无怪尚恩·库比特在《电影效果》一书中再次发现并声称:动画似乎能包含电影而反之不能;亚当·洛萨蒂马科称“动画是电影的最高形式”,是真正的纯电影;而巴赞则推崇电影的非纯性。

在媒介自反性的认识前提下让我不由得想起的另一部作品,是大卫·林奇的传世名作,美剧《双峰》系列。该片奠定了的小镇民俗悬疑恐怖类型的影像基础毫无疑问直接或间接地影响了包括《夏日重现》在内的所有该题材艺术作品。

《双峰》中,主角库珀通过倒立增加脑部血流量,同时是媒介与现实倒转的隐喻
在《夏日重现》中的重现

除了题材之外,媒介反思的内涵当然才是《双峰》留给后世的最宝贵的遗产。《夏日重现》中对摄影夺人魂魄的展现似乎就是对这一遗产巧妙的继承。田中靖規是否看过《双峰》?这不是最重要的,即使没看过《双峰》,其徒子徒孙的间接影响也有可能导致这种神奇的巧合:小镇民俗疑云与高度的媒介自反这一组合似乎有天然的契合性。

二者的主要区别在于,《双峰》的媒介自反性是逐渐加强,在最终达到高潮的。而《夏日重现》则是在开局抛出了一个巨大的主题,但在结尾却令人惋惜的沦为了一部充满动作场面的情节剧,在曲折离奇且构思缜密的情节设计中,主题沦为了情节的工具而丧失了连贯性,媒介自反的火光闪现了一下就让位于友情战胜邪恶的情节。

在《夏日重现》的最后,好人战胜了邪恶,所有人回归了正常生活,就如同之前的所有怪力乱神都是一场梦一般,人类最终脱离了电影的虚构,回归了现实。但那真的是现实吗?当然不是,那只是动画(漫画),是作者编出来的另一层的虚构。似乎只有联想到《双峰》,观众才能联想到这层意义,这也是《双峰》比《夏日重现》更进一步的地方。

但或许不需要《双峰》的启示,我们仍然能发现其中奥妙。《夏日重现》确实不是影子,它是比影子更虚假,但同时又更真实的东西。观众和读者需要做的,就是寻找这虚假与真实之间的东西,并由此得到一些高级的乐趣。在我看来,这些东西的其中之一,就是动漫媒介的虚假性,使它丧失了影子的功能。它从一开始就不会欺骗观众,让观众以为这是真实的再现,也就不会如摄影那般戕害人类。它因而被赋予了天然的正义性,可以站在它自身的立场上去讨伐影子而无须自我反思。它不像影子一样假装真实,因此它反而是真诚的。从这一点上来看,动画ED的真实摄影,就是提醒我们回到现实的间离效果桥段:现实才是我们需要关注的。不如来我们这里,为凋敝的和歌山县旅游业增加一点收入吧。

 6 ) 这个夏天的故事

推荐一个这个作品吧,依旧是入之前说的,漫画的精良画风以及悬疑烧脑的剧情,将我狠狠的吸引住了。

动漫的第一集昨晚10点已经放出来了,满满的期待感迫使我看了一遍生肉,虽然听不懂,但是漫画的基础在,只看画面依旧十分满足。今天早上又看了一遍熟肉(贴吧阿里云的资源)。只能说感谢!!感谢制作组,也感谢搬运翻译的动漫爱好者!

后续会狠狠关注每周更新,可惜的是这样一部番剧却因为种种原因没法引进(引进也许不是什么好事,马赛克肯定一堆)...但这就是我年度期待的番剧啊,冲!

至于看到很多人说的“夏日重现”能不能比哪哪部番剧强啊,那应该是比不了...别比了,好好看番吧。

早期预测

最后,趣事就是猜测评分和目前评分持平,由于没有引进的原因,应该都是慕名而来的朋友吧,后续即使评分下降也无所谓吧,看的开心,看的爽就好了!!

 短评

好看。剧情很紧凑刺激,一点不拖沓。就是不埋胸露胖次立本人是做不了动漫了吗

7分钟前
  • 知太哦
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如果日漫去掉媚男的元素就完美了,我永远爱聪明善良又直率天真的女主!

11分钟前
  • 笑笑
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欢迎回来。“别说10个,100个也给你买”,一身鸡皮疙瘩。牛逼啊。

15分钟前
  • 小王
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经历了残酷的夏天之后,结局竟然这么温馨,活着的成年龙之介出现的时候我真的掉眼泪了。喜欢所有人死去活来毫不拖泥带水,这种漠视自己生命只在乎目的的感觉,suki!喜欢反派一黑到底,没有洗白真正的恶人。太舒服了。也喜欢可爱的潮,冷静的慎平,南云姐弟,喜欢日都岛上的夏日初恋,我们是纯爱啊!(震声)要是没有埋胸和胖次情节就好了。

20分钟前
  • 。Ryunosuke
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废话不多说,压迫感十足,三发子弹全部命中我方脑门,什么高效率反派

23分钟前
  • 过路龟龟
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怎么打得过啊。我可能会当场买离岛的船票,游也要游回去。

27分钟前
  • Mikey(无敌版
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这个番还是不要在b站看了,很多镜头减没了,而且有些血腥镜头还得打马赛克,就属于这一季度新番个人最佳!!!!第十八集直接封神。。。。牛逼轮回的宿命感太无力,看到最重要的人亲眼四面前真的会留下血泪吧。

29分钟前
  • glow
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五星预定,男主长相太像艾伦了,尤其还总撩头发,对着镜子绑头发,家还在海边……真希望他能喊一句塔塔开给我听听

30分钟前
  • 草木秋山
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为啥好看的漫总要卖肉 真的不适 明明剧情已经足够吸引人了

34分钟前
  • 勉为(心想事成
  • 还行

和间谍堪称春季双璧,与前期期待度相吻合。干净利落,绝不拖泥带水的杀戮轮回。

36分钟前
  • 独孤行二
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原漫画好好看,动画的分镜几乎和漫画一样

40分钟前
  • 长个儿
  • 力荐

新时代的石头门,我要亲眼见证它的辉煌!

42分钟前
  • 冷毅
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剧情不错,就是埋胸看胖次很低俗

45分钟前
  • 张起灵
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这都日漫还在纠结什么胖次,不想看可以不看

48分钟前
  • 三体人
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剧情很紧凑,也很刺激。氛围特别棒。台词精炼。制作尚可。但是不太礼貌。

53分钟前
  • 0.5
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今年夏天好多loop哦,质量上乘观望,男凝略不适

57分钟前
  • 般若多目
  • 推荐

就像是在《怪形》的世界观下拍了部《明日边缘》

1小时前
  • 那罗延
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第一集很惊艳,画风也很棒,不够看,等出完再一次性看

1小时前
  • 海边的曼彻斯特
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动画基本遵循漫画节奏,制作也很不错,很入戏(澪动起来真好看)。自己尝试想象了一下,25集应该是可以做完的。在不整大活的情况下翻车概率几乎为零。 第三集生肉完毕!本集应该算是第四集第一个高潮前的过度回,人物对话量依旧很大,伏笔埋了很多...同时mio的几帧画面都非常惊艳。但这些都不是最关键的,动画制作组将本集的最大爆点以极为优秀的制作呈现了出来(最后十几秒强烈建议大家拉高亮度),原作党真磕头了,如果下一集能整集保持这个质量,夏日重现能引爆整个五月

1小时前
  • space dandy
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剧情还不错,但是处处弥漫的媚男真的令人生理不适,然后观众提出来这些问题反而要被说打拳。埋胸和露内裤和大胸,到底什么时候开始日漫卖肉变成了稀松平常甚至是zzzq的现象?时代已经变了,但是创作者还停留在过去呢

1小时前
  • momo
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