这部动画豆瓣评分9.0,宫崎骏的《风之谷》《幽灵公主》8.9,《哈尔的移动城堡》9.1。
故事的开头有点像《长江七号》,本不富裕的家庭非要送孩子去私立学校,这就是悲剧的开始。私立学校里的学生普遍来自和钱谈恋爱的拜物教家庭,从小耳濡目染,哪会善待一个非我族类的穷小子。要说学习的话,用钱筛选学生的学校也比不上只用成绩筛选学生的学校啊。孩他妈看起来很伟大,其实很傻,就像莫泊桑《项链》里的女主角,为没价值的东西辛苦工作,也害了自己的孩子。
未来世界可以花钱改造自己的身体来获得反应速度、肌肉力量、感官灵敏度等方面的增强,但改造过火的话会变成赛博疯子,这个设定挺有意思。
Peter König做过一条指北皮带,把它系在裤子上,不管怎么转动身体,皮带朝着北方的位置会震动。Peter König找了一个志愿者测试这条皮带,六周后,志愿者拥有了超常的方向感,在距离自家房子100公里远的地方可以准确无误的指出房子的方向。这个实验说明,人脑可以处理额外输入的“感官”信号,人类可以通过改造自己的身体来获得本不属于自己的能力。
代价是什么?人类的行为和意识可能会被这些植入物侵蚀。本杰明·利贝特做过一项关于意识的重要研究,他发现人移动手指的意图脑信号(准备电位)比他们有意识做出移动手指决定的脑信号要更早,也就是说,意识是在回溯性的解释刚刚所发生的无意识行为。佩戴指北皮带的志愿者可以指出自己房子方向,这不是意识思考的结果,而是意识事后解释为什么自己会指向那个方向。当一个人有了越来越多的植入物,这些植入物会引发越来越多的无意识行为,它就越来越不是原本的自己,就可能变成赛博疯子。不说这些远的,智能手机已然是人体的外部器官了,手机用户们能不能有效控制自己刷短视频玩游戏的冲动?没有手机之前是不是没有这些冲动?
为什么男主和他的前辈像吸毒一样持续的改造身体,直到变成赛博疯子?这种改造具有心理层面的成瘾性还是病理层面的成瘾性?意识如果只能进行回溯性的解释,就牵扯到人类有没有自由意志的问题,持续改造这件事会不会完全完全不受自己控制?Uri Maoz等科学家发现了本杰明·利贝特实验中的一个问题,受试者在实验中做的都是无目的、无原由、无后果的三无“任意决策”,而我们在日常生活中的不少决策都是需要深思熟虑的,是有目的、有原由、有后果的“故意决策”,实验表明,在任意决策中可以捕捉到清晰的准备电位信号,但在故意决策中完全没有准备电位信号,说明意识在“故意决策”时可能提前讲好了自己的故事,不需要回溯性解释。
如果男主的自由意志不足以对抗改造瘾,女主为什么眼睁睁看着男主自毁而不帮他戒瘾?这个问题后面再说,先说男主获得能力之后干了什么。男主通过目睹自己母亲的死亡,觉察到了社会阶层的存在,对霸凌自己的同学做出了反击,然后,就辍学成了黑社会混混,动画里管这个职业叫赛博朋克。他并没有用自己的能力去斗争,也没有用自己的能力过好自己的生活,而是变成了压迫自己的资本的打手,变成了资本竞争的牺牲品。
这部动画揭露一些社会现实,但没有任何的反思和反抗,因为它本身就是资本的产物,资本会号召大家起来反抗自己吗?有人会说,奈飞是出了名的不干涉主创的创作,但奈飞会筛选创作者啊。它为什么选韩国人拍《鱿鱼游戏》,选日本人拍《边缘行者》,这两个殖民地被改造的到位呗,跪拜资本主义意识形态,绝对不反思。
说回女主。即便到了未来世界,脑力劳动能力依然没办法靠花钱改造解决,只能通过学习和练习,这也是一个有意思的设定,说明创作者觉得体力可以折腾但心智这玩意不能乱搞。女主不能和男主沟通共同解决问题,只能默默的守护着他,这就很像《大话西游》里二当家和春十三娘的桥段,单方面的默默付出是一种倒错的感情,因为爱欲不能被储蓄,没有银行作为第三方记录这种付出。守护的同时,又看着男主成瘾自毁不制止,就更倒错了。
抛开没人反思这个问题,男主的改造瘾、女主倒错的情感和男女主之间的沟通障碍都没有得到解决,一直悬置到故事的最后,生离死别,音乐起,观众热泪盈眶。这个结局方式反映出人类的情绪是很容被操控的,虽然有很多不解,虽然对剧情不满意,但只要牺牲、救赎、升格、音乐等视听元素到位了,符合“感动”这种情绪的触发条件,就会“感动”。这说明“情绪”并不是心智里比较底层的东西,而是意识形态可以塑造的上层建筑。
如果无条件的接受“情绪”,沉浸在“感动”里回顾整个故事,这个故事是一个模样。如果跳出被刻意触发“情绪”,追问故事中没有回答的问题,这个故事就是另一个模样。
神作。全方位无短板的神作。 本片采用《赛博朋克2077》夜之城世界观。是这是电子义体全面流行的时代,人类可以根据自己的消费能力和心智程度改装自己的身体。消费能力越强能买到的改装义体越高级,材料亲合度越高,排异反应越小,心智侵蚀度越低,甚至可以完全吸收。 如果义体非常强大,排异反应会非常剧烈,一般人根本无法承受安装在身的痛苦,只能靠注射镇静剂暂时稳定状态,但无时无刻的排异折磨最终会让心智崩溃。 也有不一般的人。主角是个上贵族学校的普通少年,天天被装着高级义肢的富二代欺负。妈妈拼命工作只为供养他的学业,期望让他能实现阶级跃迁成为上流人士。他则天天玩超梦,体验电子的暴力和黄毒。有空给自己装一些廉价义体。 然后是课堂捣乱,被欺负,请家长,例行训诫,开车归途,车祸。妈妈受伤,不是创伤小组会员只能接受社会最低级的人道主义医疗福利,术后死在医院。 主角彻底没人管了,被人看不起的社会底层家庭渣子永远选抓住机会赌一把。于是自告奋勇提着妈妈留下的口袋装上了军用脊柱义体,这玩意性能强大可以让使用者瞬移。然后碰上女主,被骗到公寓直到黑市团伙上门,挨打,然后加入团伙。
主角的心智很强,装上这玩意竟然不需要用药就可以压制排异,但再强也禁不住他作死,军用脊柱的穿戴者用瞬移一天不能使用超过两次,主角为了在团伙中体现价值一次任务用八次,奈何他心智异于常人,流点鼻血~劲儿也就过去了。
一次次的任务一次次的交流,得到了团伙大哥的赏识和团伙小妹的迷恋,赚了钱,继续改装自己的身体,和女主冰释前嫌接了吻上了床。故事的前半段精彩完结。
故事中篇的矛盾结构渐渐铺展开来,女主是公司从幼年期就开始培养的逃亡黑客。她的培养目标是战前旧网遗迹的挖掘,战前旧网已经在大战中软硬件全部废弃,现由旧世界AI控制占领,公司将培养出来的黑客投入其中,期望可以挖掘出战前的知识遗迹,主要是军事科技。
但旧网AI非常强,会破坏入侵黑客的意识结构,致其死亡。女主是极少数能够在旧网AI的数据破坏中长时间保持完整心智的天才。她的叛逃是公司的重大资产损失。自然属于高价值的永久搜捕对象。女主在团伙与任务中介的接单中渐渐暴露行踪。她的引荐人~老太太黑客将她出卖。
老太太黑客拥有性感的身材,也许是因为年纪大,所以已经将半脸和整个下颚换成了口罩式义体。老太太黑客和女主都擅长冰泳深潜~一种高效的联网方式,可以理解成为了散热的显卡水冷。
公司找到了中介,中介暗地联系了老太太。公司设局给团伙派单:捕捉女主+测试男主。已成为团伙头目的男主带队出任务。带着大家遭遇最终的报应。然后中介捕获了女主,公司出尔反尔,中介背叛了老太太。老太太把中介位置发给了男主。男主为了救人用光了所有药剂。
这时的男主其实身心早已过载,他的身体改装的太多,早就开始使用九倍浓度的镇静剂,就连地下黑市的医师也不愿给他开药。
最后的任务是体现《赛博朋克2077》最为现实主义的最终之战。打完所有的子弹,复仇一切背叛。打完所有的镇静剂,兑现一切信任,用最后的时间说完所有的情话,用最后的力气杀掉最多的敌人。
然后男主把最后一口气交给重锤亚当,继续城就他的传说(重锤亚当砸烂团伙里的男主小迷妹是为啥)。
把救回的女主交给司机,成就他们的爱情。
谁不喜欢女主的妖艳眼妆呢?
也许不该在晚上打开网飞,也许不该点开首页的推荐,也许更不该直接一口气看完。虽然今年也有很多我很喜欢的番剧,但我不得不说,《赛博朋克边缘行者》,就是我今年给出的最佳番剧。
游改:作为2077的衍生作,夜之城的世界观本身就设计得很好。赛博朋克绝对是我最喜欢的题材,就像2077做得再不符合预期,夜之城本身就值得我给出好评,那衍生作更不必说。况且蠢驴没做出来的浮空车、地铁,扳机社做出来了这块那更是大大的好评。番剧中也处处会和游戏有交集,玩过游戏的人看到的时候一定会会心一笑吧(和歌子怎么不露面!)。
剧本:剧情其实很传统,甚至我觉得这部番更像是一个赛博朋克背景的恋爱故事。男女主相互依靠又相互救赎,看到一些评论认为结尾结得很突然,但是其实这个结局伏笔也给出很多了,之前那么多的牺牲已经指向了这个最终结局。我其实觉得这个结局结得不错,be美学才更有味道,当然,如果集数能给到12或13集可能会把这个故事讲得更完整一些。赛博朋克这个题材本身当然也跳脱不出贫富差距,在这部番里把赛博社会的冲突性也体现的很好。插叙的叙事手法也用的很娴熟,不愧是蠢驴给出的剧本。
作画:其实可以看出来经费还是不那么充足的,静止画面、复用帧都用了很多,但是扳机社的画风一向是yyds,战斗场面也做的拳拳到肉,几个风景镜头也做的很漂亮,今石洋之、米山舞、吉成曜,凑一起怎么会做不出神作呢。赛博朋克的画风太适合扳机社了。这个16+也是实实在在,对血腥暴力受不了的还是别看了,死法层出不穷而且死状的描写还很仔细,属于大陆不可能引进的番了。
人物:其实这部番很像斩瞳(各方面),对于一个只有10集的番来说已经把人物立得很立体了。各个人物的形象都有各自特色,而且都很讨人喜欢。Lucy真的好好看,这个渐变发色!这个妆容!只是看这部番的时候要对角色领盒饭抱平常心,指不定突然就噶了,毕竟开局就突然死人,最后还要突然死人的番对心脏真是不好。
音乐:山冈晃就不必多说了吧,无论op还是ed还是插曲都是完美。
总结:没玩过2077的客观评分应该在8分左右,如果是2077粉的话这部番就是10分,对于我而言这部番让我再一次想从头打一遍2077,特别是要再上荒坂塔把重锤干了(所以蠢驴快把你的dlc给我交了)。然而v只有一个,其他都是在逐梦夜之城过程中陨落的传说,David也不例外,这就是夜之城。当我再次打开2077,我会去到来生点一杯“大卫”,敬那个为了他人可以不顾一切的孩子。
Fly me to the moon,敬友情,敬爱情,敬荒坂塔与月亮的梦。
补:其实我也想再补充一下我对男主的看法。固然如其他评论而言,男主的选择并不符合常理,导致最后的be并不必要。但是我想结合2077补充一下关于“赛博精神病”,其实仔细读过游戏中赛博精神病支线的那么多文本,可以发现赛博精神病和义体安装多少、时间长短并没有很大关系,其更多来自于自身的一种执念。当完全陷入自己的执念中,安装者就会丧失人性,成为由原始愿望驱动的“精神病”。男主其实是一个心智远未成熟的男孩,经历了那么多也让他的人格发生偏移,最终导致他成为一个以他人的愿望而活的人。他想要实现母亲的期望,登上荒坂塔顶层,他想要继承曼恩的遗志,他想要实现女友上月球的愿望。这些就是他活着的理由,因此也导致他必须不断武装自己变得更强大。哪怕牺牲自己,也要实现别人的梦想。当男主在这份执念中越陷越深,他就会摧毁一切挡在面前的事物,牺牲自己的一切,最终——成为“赛博精神病”。
因此,并不是义体导致了赛博精神病,而是本来就有精神病的人安装了义体。
再补:Lucy隐瞒自己正在做的事个人认为也是很好解释的。Lucy在看到田中脑中的数据后,被迫选择爆掉了田中的脑子,抹掉数据,这也最终导致了队长和队友的阵亡,这件事也对大卫产生了严重影响。Lucy对这个结果肯定是十分后悔和内疚的,因此她隐瞒整件事的真相,不愿让大卫知道而对自己产生怨恨。Lucy是一个非常独立的人,因此想要一个人弥补自己的过错,解决遗留下的问题,避免大卫被荒坂发现而抓去做实验,她应该是想等到荒坂不再尝试修复这些数据或者自己彻底删除数据就收手。但是她错估了荒坂对这些数据的执着,也高估了自己的黑客能力,最终落入圈套。
要Lucy怎么样开口和大卫谈这件事呢?或许她连唤醒大卫关于那天的悲痛记忆都不愿意,还要她用更多的谎言去填补自己的过错?与其撒谎不如隐瞒。
“很抱歉,没办法和你一起去月球了。”这句话对我来说和《to the moon》中的“傻瓜,我们总会再月球相遇的。”一样有杀伤力。 很少见到如此纯粹的日漫,虽然披着赛博朋克风格光鲜亮丽的外皮,但其内在仍旧是少年情节和找寻自我的命题。以及独属于死宅们的感动。最后记忆混杂和现实时空交相辉映的叙事桥段只能说更方便了扳机社大胆夸张的分镜处理,以前只能说是无厘头大胆,现在终于服务叙事了,而且酣畅淋漓。 不少的日漫经典设定,“废柴”男主,家境不好,天降女主自带好感,主角团减员,黑化得到外挂等,前面几集的观感过于贴近日漫节奏,以至于并没有当初看《双城之战》的惊为天人,甚至有些画面粗糙的就像是普通的日漫一样,有些感慨扳机社没有在作画上面玩些新的东西,当然军工义体的子弹时间还是挺微妙的。不过这种画风也是适合扳机社发挥,在最后几集都有所体现。ed可以说是有惊喜的地方,摄影都很考究,整个画面的布局可以算得上是一种风格化的处理。以及经典的“展现女主”。 其实最后并没有像游戏中v一样将荒坂大楼杀尽,只是象征意义的登上顶端“一路到顶”,这也更符合男主古希腊般宿命的结局。整个故事剧情很“想当然”但是正是这样才真正刻画出了“赛博朋克”的众生相,夜之城只欢迎传奇。
不管怎么说,在一口气看完全集后萌发出想回夜之城逛一逛,重回荒坂大厦杀一杀亚当重锤,为大家报仇,我就觉得这部动漫已经成功了。 对于女主人设我只想说果然只有亚洲人才懂亚洲人
以《神经漫游者》为标准十分,这部动画融合了完美的英雄之旅结构+日漫boy meet girl反套路+美式悲情硬汉难过美人关值九分。
开局看似是老套的boymeetgirl,其实这份反转的女人的背叛正是浓浓的《神经漫游者》第一卷“伤心千叶城”的硬汉侦探式情节,给人无限惊喜,扳机社是真的懂怎么通过动漫致敬威廉吉布森,而且女主穿着与各种分镜镜头不完全就是草薙素子嘛!
而男主从第一集开始,就对这个混乱的世界的种种带着的淡淡疏离感,简直活生生的威廉吉布森手下短篇中的人物,那个《头脑运输使》里的少年,动画里虽然没有心理活动,但是透过男主冷漠带着点无奈的表情看着夜之城的混乱,我已经脑补出一万字威廉吉布森式的心理吐槽与抒情描写了。
有些人说看不懂设定,要的就是这种完全不解释赛博朋克相关科技设定,像《攻壳机动队》一样为相关亚文化爱好者而作。
能看明白剧情最低的门槛是至少看过《神经漫游者》并玩过《赛博朋克2077》,毕竟《2077》也只是致敬《神经漫游者》。
快速推剧情,不爽就轰烂对方的脑袋,女人喜欢就上,才是动乱社会下朝生夕死及时行乐的真实写照。
没玩过2077游戏本体,也没看过《神经漫游者》的观众,只冲着扳机社的牌子来的看少年热血燃可以走了,毕竟不像《攻壳机动队》一季26集还能稍微解释下设定,只能看个知其然不知其所以然。
日漫化的硬汉浪漫,有点《星际牛仔》、《黑街》、《铳墓》那个味儿,主角为母亲死前的梦想爬上荒坂大楼顶端,又为露西上月球的梦想,穿上机甲就会死,不穿又如何救你,完全满足了男人到死都浪漫的幻想。 得益于狂插flag,在前五集热闹之余带着赛博朋克文化天生的虚无与悲伤的故事底色。得益于大量使用蒙太奇手法,不缺迷幻味儿。
第二集结尾的反套路boy meet girl情节铺垫的很合理,夜之城怎么会出现放在正常社会形态都显得单纯的boymeetgirl呢?
第六集英雄之旅式的的导师之死也不错,终于有个作品做出“赛博精神病”精神分裂的第一视角的了。
第十集的英雄之旅可以说在每集里所有配角都往主角身上插flag可以说意料之中,毕竟大卫·马丁内斯的名字已经成了游戏正传来生酒吧里的一杯酒,而玩过游戏的都知道夜之城的传奇都去了哪里(动画里也说了上半句,狠狠地插flag)。
谈谈剧情:
男主大卫马丁生活在赛博朋克背景下其实故事开始就没有退路,母亲是想过日子供儿子出人头地过普通生活,结果被路过的帮派交火牵连没医保死了。
所以大卫其实压根没有降级义体的选择,就算没有公司追查他的军用义体,大卫义体降级能力下降后不知道哪天就会被赛博疯子或路过帮派交火杀死,不会有好结局。
大卫也不可能开局选择回荒坂上学,回荒坂上学直接就进荒坂的人体实验室了,而大卫并没有亚当重锤独一无二的义体承受力,早就死了。
其实,如果故事开头田中恰巧是军用科技抢夺义体金刚的任务目标,男主就算不选择回去上学,过几天也会死。
在公司眼里中间人是公司的狗,在中间人眼里,主角这些赛博佣兵也是他随手拿捏的狗,街头小混混中混得好一点的罢了。
在夜之城,他有不做赛博佣兵的选择?或者避免毁灭命运的退路吗?
没有。
那露西一直逃亡,虽然没被荒坂抓到,没有大卫,已经被路边撒尿的赛博疯子意外杀死了。
自此以后她成了大卫的女人。
当露西调查得知田中脑中关于义体金刚实验的数据没删干净,她以一己之力为了保护大卫阻止荒坂恢复实验数据,她的结局就注定了。
这座城市中的所有人都被荒坂与军科间的战争裹挟,大卫通过中间人给军科卖命入侵荒坂,怎么会有好下场呢?
在混乱的街头想要活下去就要不断植入义体增强实力,想要植入义体就要大量的钱,想要挣更多钱就得干公司活儿,干公司活儿就得有一天被公司清算,这是一条注定的不归路。
也许男主在开局和母亲出车祸时就已经死了,遇到露西,成为赛博佣兵,只是超梦芯片里的一场梦罢了。
动画中的男女主都是该死去的人。
是注定死亡到来前的美好的泡沫。
泡沫碎了便是死亡之时。
月球真美,露西与她去月球的梦想,正是夜之城压抑下的最后一抹美好。 本动画比《雪崩》与《副本》更流行文化更爽,聚焦小人物冒险人文主义更浓厚,讲了一个好故事。 女主内核是《神经漫游者》凯斯的白月光琳达与红玫瑰茉莉的合体,琳达的想要远走高飞,茉莉的冷淡能打又心狠手辣。外表与各个镜头又像《攻壳机动队》的素子一样优雅,经典中的经典,真是赛博朋克背景下的完美女人。 相比于《攻壳机动队》的视角聚焦与政治斗争与社会学,《边缘行者》聚焦贫民窟崛起的赛博小子冒险才是最王道最经典的赛博朋克故事。 是不错的威廉吉布森式原教旨赛博朋克的入门作,《神经漫游者》那磕了药似的迷幻写作法非深度阅读爱好者不容易阅读,对于赛博朋克亚文化感兴趣的轻度爱好者可以说正好,硬核爱好者看着也轻松适合打发时间。
如果2077游戏正如威廉吉布森所说是黑科技版gta车枪球,那么本动画才是《巫师三》之于《猎魔人》系列小说的精神继承之作。
虽然说这剧本是cdpr写的。
但动画成品在这儿质量很高,别的不说,cdpr先给扳机社磕个头吧。
最后
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看到很多豆瓣用户批评女主露西的高开叉紧身衣外搭外套和短裤的装扮太暴露不尊重女性。
有没有一种可能。
赛博朋克作为美术风格从上个世纪走出来的老古董,在当时真的是美国性解放和朋克运动时期的时尚元素呢,金发女郎们出门,就是头上绑着止汗带,紧身体操服套个外套就上街了。
而赛博朋克2077在服装美术设计时,努力实现保留旧视觉特点的基础上翻新(美国六七十年代复古风服饰加入各种灯条、机能元素)。
况且高开叉紧身衣在美超英漫画战服里只是烂大街的操作(男超英也穿各种奇葩紧身衣),美国的上世纪时代剧中也常见,在当时还有各种健美操电视节目,日本ACG还是跟美国学的,平权思想发源国家习以为常的东西到了国内竟引起如此惊诧一片骂声,乐。
只能说这就是来自现实欧美的赛博朋克的美术文化基底。
附:
1990年出版的《赛博朋克2020》规则书插图
1995版《攻壳机动队》主角草薙素子
《边缘行者》今石洋之笔下的露西,比起前辈们的日常穿搭,布料还算更多了。
奔着9.3的高分来的,一晚上连着看完了十集。
先说优点,首先,对赛博朋克这个主题和对游戏本身的彩蛋很不错,比如身份的设定,背景故事,生命的渺小,生活的无望,高低层人之间巨大的差距,都符合赛博朋克主题。罗格的露脸也很惊喜,克莱尔的吧台也是一眼认出。其次,lucy真的好美,白毛yyds!!!
剩下的优点大概能在其他许多影评那里看到,我就不多赘述了。但是,这片剧评的重点,是缺点。
真实的情况是,一晚的通宵看完之后,第一感觉实际上是失望。是的,失望,因为我是奔着他的9.3分来的,然而我看到的却是一部8分左右的作品,心里有了极大的落差。
因为整个故事,实际上是一整个复古的中二少年热血漫,但发生在赛博世界。
抛去赛博朋克的背景,故事本身便是一个中二少年为了喜欢女生的梦想和其他人的期望于是倾尽所有甚至生命来对抗黑暗的故事,它是如此的经典,以至于我看完前四集,看到亚当重锤不断被提及,女主的月球梦也展现出来,我甚至有些能想到一些结局的可能性,而本作的结局也确实没有出这个范围。这样的剧情没有出乎观众的预料,就有了一些心理落差。当然经典的内核也可以表演的很精彩,但内核本身便不会是加分项了。
其次是一些逻辑上的问题。
第一集里,妈妈作为一个普通的医务人员,居然能够接触到尸体上的军用义体,这本身是一件很离谱的事情。在后面的故事里,这样一件义体可以说是inba级别的装备,这样级别的装备居然没有人争夺或者被公司回收。当然可以是妈妈有一些渠道或者秘密手段,可以解释但还是有些捎上。
第二,男主在曼恩死去后,接手整个团队便做大做强,从他的知名度来看已经可以说是“大名鼎鼎”了。所以就很难理解为何他执着于升级义体:团队并没有大难临头以至于不得不升级来应对,而男主身上肩负的梦想里:曼恩的意愿是让他好好的活,他这样升级反倒是曼恩看了要掀棺材板;妈妈的梦想是让他坐上公司高层,但他作为一个边缘类似于雇佣兵的身份早已与妈妈当初给他预期的路背道而驰,最后物理站上荒板顶部真的就是妈妈所愿吗?最后是女主的梦想,能看到登月球的费用,对于男主那时的地位,即使不便宜也不是不能承担的费用;换种说法女主想要在月球定居,那难道男主已有的装备就不能实现吗?稳步的发展,即使慢一点,也不至于让男主拿命去换吧?退一步说,女主在月亮和男主之间选,她肯定为了虚无缥缈的幻想而失去男主吧?所以,男主升级的动机成谜。
第三,女主为了男主杀人,为什么就不能告诉他呢?为什么就要设计成“我做事为了你但我就是不说你要问就是对不起私密马赛红豆泥私密马赛”的桥段呢?如果说公司人是奔着女主来的,那你不说自己处理,我会感动不已,但这明显是奔着男主来的啊,他也是一个帮派的头,难道还需要你像个老母鸡一样把他护在怀里?这般为了推动剧情而设计的降智桥段,属实恶心到我了,尤其那段两人的对手戏,女生一个劲“对不起我要走了”看的我真的血压高。
第四,琦薇的背叛。前置表现不够,但换位想一下也是能理解的。但后续的剧情,就是在男主穿上金刚之后,琦薇身为一个心思缜密的网络黑客,不仅被中间人一个所谓的借口就同意见面,而且她甚至没有任何的后手,就大心脏的真人见面。她难道意识不到自己的作用已经没了,就不怕别人杀人灭口?这直接降智。然后又安排她给男主报点,最后完成任务一样被杀。整个背叛后的表现像是按部就班,老套的背叛但没完全背叛,心黑但没完全心黑,精明但没完全精明,就导致她的人物形象前期是黑客大佬,后期突然像个墙头草一样,整个人的人格魅力一落千丈。作为对比,游戏里的黑客T-BUG,做任务时从来就没有真人出现过,自己的位置也从来不会告诉别人,甚至死亡也是荒板直接技术压制,而不是因为所谓的低级错误。
最后,整个动画的时长太短了(当然有客观条件限制,但客观问题也是问题),男女主的感情线短而突兀,琦薇的背叛也显得突兀。同时一些片段甚至直接就是静态图片,看的时候一度以为我卡了,而且这些静态图片的镜头还很长,动辄将近十秒左右,看的时候有些败观感。
这部作品,总的说来还是一部佳作。看了会让人感动,生命的脆弱也体现的淋漓尽致,只是剧情上有一些硬伤,所以我认为它是一部佳作,但不是一部9.3分的神作。
一口气看完挺带感的,但男主有钱后还不金盆洗手和女主去月球这个点真的很bug
Lucy的梦想是逃离地球,David的梦想是来到荒坂最高层,结尾Lucy一个人来到了月球,David一个人来到了荒坂顶端,至此没人满足,也没人得到救赎,从什么时候起二人的理想离不开了彼此,从什么时候起我们相信了这一段两厢情愿?这是一场宅男式的自我感动,但是今胖胖巧妙的把幻想塞入了钢筋铁骨,David不光承载了太多义肢和思念,更有太多宅男无限的幻想。今石洋之一直是一位天真的作者,但是他分享的快乐是货真价实的
极致风格化的背后依然是单薄的内核
傻小子,打重锤要用马洛里安3516
剧看完了,打开了很久没玩的游戏,游荡在这繁华的夜之城. 万家灯火,没有一盏为我点亮. 像极了现实中的自己,不知家在何方,也无人陪我去月球.
srds凭啥女的全裸出镜男的jiba不让看啊,不都是义体吗🧐女主好看到不是一个画风了简直。故事好土,画面还行。
对游戏世界观做了120%的还原,以及夜之城最强战力应该还是重锤。日漫这种爱战胜一切的命题就是可以写的不矫情并且很热血。最后十分钟剧情过于潦草,就像在游戏里和重锤战斗那么潦草。
不装了,我就是冲着女主才来看这部剧的
赛博朋克:电锯人
我好想看两个人一起去月球😢
披着赛博外衣的日式下饭番。计划和块头一集集变大,格局一步步变小——充满了乏味套路和单一面孔的剧情,至死方休的谜语人情侣。最近火起来只不过是时无英雄,这些扁平的角色再过一年就不会再有人记得了。
3星吧,我很喜欢cyberpunk 风格的画面美学,可是剧情太拉垮了,和lucy的爱情线真让人翻白眼,少一点男性视角的意淫👎
1.完全是拍给游戏原作玩家的粉丝向电影,内含大量致敬(漩涡帮都是新手任务,城外都是抢东西追车战,那个落魄咖啡馆都用来和荒坂接头,来生酒吧卡座发关键任务)。2.最终BOSS战,还得是你呀亚当重锤。3.和我的社畜公司狗V比起来,动画男主简直就是纯纯小天使。4.丽贝卡————
亚当重锤!你在荒板大厦等着!!我这就来干你!!!
CDPR捡到宝了,给扳机磕个头吧,真的
原来是赛博青春偶像剧,虽然是精神病但没关系……你们这些拍东西的总喜欢在最后一集搞什么蒙太奇BGM杀……
一定一定要撑过前五集,前半部和后半部差太多了,严重割裂!后半部好看疯了!万万没想到是这样的走向……唉。与游戏本体立意相通,夜之城的小人物想要出人头地,想爬上荒坂塔顶端,纵使一无所有,但坚信自己独一无二。场景还原度高,游戏玩家看了像回家一样亲切。有彩蛋但不多,可惜。更可惜没能拍游戏剧情,反而另写了一段似乎不那么重要的小人物小支线,边看边感慨还是我们V天选之子城市之王啊,普通人拼尽全力,又能掀起多大波澜呢。普通人短暂一生最容易实现的奇迹,大概就只有爱情了吧。
大卫和露西漫步月球的bgm犯规了啊!!!
二娃,你走了半个月了,如果你还活着,会很开心的跟我分享看这部漫的感受吧,毕竟我们曾经一起反复玩了好几遍2077,每个结局都打了一遍,这部漫很好,哥哥替你看了。 我还是会不受控制的时常想起你,看到游戏和动漫消息、看到可爱猫猫第一个念头还是想发给你,你走的好突然,写着写着眼眶又湿了,你摆脱了病痛,可以在另一个世界奔跑了,希望你在天堂安息。
认真看了前三集,跳到了结尾,想要弃掉了,又看到热评,于是刷了下第四集到第六集,还是弃掉了。没玩过游戏,只觉得这部真的好无聊,开头团体接收男主什么的,一种套路的任务感,就已经体现出乏味了。最不喜欢的男女主设定,就是得过且过但又想保持正直的男主和表现得很坏实际上很温柔的女主,性别互换说不定还有看头,这部的人设已经看烂了。画面很棒。