鬼玩人

恐怖片美国1981

主演:布鲁斯·坎贝尔,艾伦·桑德维斯,贝琪·贝克,特丽莎缇莉

导演:山姆·雷米

 剧照

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更新时间:2024-05-16 08:03

详细剧情

  五个年轻人艾什(布鲁斯•坎贝尔 Bruce Campbell 饰)、雪莉(Ellen Sandweiss 埃伦•桑德维斯饰)等相约一起自驾游,他们预订了一座坐落于深山里房子作为野外落脚点,他们翻山越岭终于找到了这间小木屋。晚上,他们发现了这间屋子主人留下来的一本封面吓人的古怪的书和一部老式录音机。屋子主人在录音留言里说他在研究远古流传的丧礼和一些咒语,而那本古怪的书名字就叫“死亡之书”;根据书上说人死了其实只是保持睡眠状态,并没有真正死去,通过咒语可以重新活过来。接着录音机里就播放了一段令人毛骨悚然的咒文。随后,恐怖的事情开始陆续发生。

 长篇影评

 1 ) 久违的杀戮爽片

恐怖片就是要让观众感受到恐怖。如何让观众觉得恐怖?大师希区柯克说过:“让观众痛苦”。让观众痛苦的方式有很多,恐怖环境带来的压迫感,血腥场面带来的视觉冲击都是很有效的方法。温子仁导演的《电锯惊魂》系列就是恐怖氛围与血腥场面的集大成之作,其更注重布景“密室”带来的压迫感。《鬼玩人崛起》则不同,血浆带来的视觉冲击才是它的主场。

《电锯惊魂》

血浆恐怖片当然常见。去年A24口碑力作《珀尔》也是很典型的血浆恐怖片。《珀尔》导演的主要目的非常明确:将恶魔老太太珀尔的恐怖发家史展现给观众。通过极具感染力的时代布景与米娅高斯爆炸的演技,《珀尔》的完成度非常高,惊悚程度也在线。《鬼玩人崛起》目标同样明确:引狼入室一顿操作。但这也让《鬼玩人崛起》变得仅剩暴力。

《珀尔》

那么下面就是缺点:

甄子丹的《导火索》,基努里维斯的《疾速追杀》系列都是通过打戏推动剧情。《疾速追杀》系列将打戏完美融入了剧情的发展,使影片在节奏与完整度适当的情况下观感非常刺激。但《鬼玩人崛起》则是视觉的堆砌。一切的血浆好像只是为了血浆,一切的杀戮也仅仅为了杀戮。剧作相当粗糙几乎为零,成为了一部仅有打戏的电影,从头干到尾。那么剧情是如何推动的?通过几个智商为零的主角。白发美少女全程作死,毫无动机的那种作。先是搞了本黑魔仙的魔法书,然后不听劝也不收手,妈妈中招也没有非常忏悔,首先这就代表着几个主人公的人设压根就立不住,就是为了成为喂狼的鸡而出镜。导演编剧的设计感太过强烈,假到离谱。

《疾速追杀》

滤镜的滥用让这部电影看起来很难。是真的难。(激光IMAX2D超级氙灯照明可能也看不清😅)片头的黄绿色滤镜还不错,让观众身临其境,感受到整部电影铺垫好的恐怖灵异气氛与时代特征。但从片头结束以后,一切的黑夜场景也都灌满了滤镜,这就导致血浆与黑夜融为了一体,恐怖感大打折扣。丹尼斯维伦纽瓦的早起作品《理工学院》使用黑白滤镜,其中一个原因就是防止影片过于血腥恐怖。但《鬼玩人崛起》不行,就是用血浆吸引观众的片子,血浆掉色怎么能行?

《理工学院》

《鬼玩人崛起》仍然在克制。既然已经忽略了剧情,那就让血腥发挥到极致。既然已经是R级,就不要克制。片中用了鱼眼镜头模仿猫眼,妈妈明明可以用棍子插进猫眼戳进对方眼睛,让观众“更加痛苦”,很遗憾并没有。包括几次用刀肉搏,生吞玻璃片,设计也都不够好,甚至非常老套。之前有电影这样做了,我为什么还要看《鬼玩人崛起》?

鬼的战斗力成迷。很明显,导演想让鬼削弱就削弱,连门都撞不开。想增强就增强,隔空移物都行。。。。。。

那么作为血腥恐怖片,《鬼玩人崛起》还是合格的。毕竟制作等级还在,也足够重口。配乐的使用还算合理,没有过度的使用jump scare,观感也比较流畅。

但仅仅是“大逃亡”,观众真的买账吗?这是编剧应该考虑的。

 2 ) 要慢慢折磨每个角色:也就是说,它要的是被害者与观众都感觉「痛不欲生」,而不是「快快去死」。

刺青师傅艾莉独自抚养三个孩子,丹尼、布莉姬与凯西的父亲抛下责任落跑了; 但艾莉还得面对另一个无法回避的麻烦,她那自称要成为「一流吉他技师」的摇滚迷妹贝丝来拜访了。 贝丝一直无视艾莉的困境,只有自己惹上麻烦时才想到亲姐姐。 这个充满麻烦的夜里下着大雨,艾莉一家所居住的大厦又即将都更,但她们尚未找到落脚处,现在贝丝又来凑一脚...... 还有地震与断电...... 这个晚上还能更糟吗? 当然可以,亡灵之书被意外打开了,禁锢数十年的恶魔被解放了...... 含辛茹苦的艾莉也解脱了:被恶灵附身的她,决定今晚要一杀解千愁,让整栋大楼的活人一起解脱。

没有衰鬼艾许的《鬼玩人:崛起》依循系列电影优良传统,一样疯狂开杀

《鬼玩人:复活》是这个系列的第五部作品,而除了这部作品、以及2013年由费德阿瓦雷兹执导的《尸变》之外,1981年的《尸变》、1987年的《鬼玩人》、1993年的《魔诫英豪》(Army of Darkness) 等三部曲,都是由山姆雷米 执导的。 这个三部曲是雷米的起家之作,缘由是来自他最早拍摄的短片作品《发条》(Clockwork),而《发条》又优化重制为 1978 年为吸引电影投资人所拍的半小时短片《森林之中》(Within the Woods),而《森林之中》让一些人愿意出钱,让年轻的雷米拍成《尸变》...... 而《尸变》又引起了传奇制片大亨迪诺迪劳伦提斯的兴趣,他愿意让雷米再拍一部电影,将《尸变》重制成《鬼玩人》。

所以你可以说,系列第二作《鬼玩人》,事实上是这整个系列真正的「第一集」:它是经历许多次重制、许多次优化创意与特效技术之后的「完全体」。 而《鬼玩人》的许多元素,也成为了系列的传统。 它的剧情很粗糙,因为对雷米而言剧情并不太重要...... 一群年轻人在森林里被恶魔玩到死的故事,其实没什么峰回路转的必要。 因为观众与雷米想看的,都是人类被玩得多惨。 因此,《鬼玩人》系列一定很残酷、角色不会太多、而系列主角艾许 (Ash) 永远是那个最衰、最难死的家伙,总是要等他将所有恶魔开膛破肚才算结局。

从这个历史渊源的角度来看,2013年版的《尸变》,因为基本上是1981年《尸变》的「重制优化版」,它基本上是同一个故事,只是特效精美度与吓人程度,都要提升到符合2013年的规格尺度。 那么,现在没有艾许的《鬼玩人:崛起》又要讲述什么样的新故事呢? 它是否仍然依循着原本《鬼玩人》系列的传统渊源呢? 答案是肯定的:尽管《鬼玩人:复活》看起来是一位不幸单亲母亲的故事,与艾许的电锯斩魔旅故事大不相同,但是这部电影几乎每个角落,都有着上世纪《鬼玩人》系列作品的暗红鬼影。 而最遵循传统的部份,有趣的是,就在《鬼玩人:崛起》剧情的单薄性上。

对《鬼玩人》系列的粉丝而言,这甚至不算暴雷:现在铺天盖地的《鬼玩人:崛起》宣传预告或海报上,你都看得到艾莉已经被迫变成鬼了,而且开始追杀她几个小时前疼入心肝的宝贝们与妹妹。 对粉丝而言,这是传统。 在第一集《尸变》与第二集《鬼玩人》里,艾许的纯洁女友琳达,都不幸地一夕入魔,然后变成整部电影里最恐怖的反派。 《鬼玩人:崛起》甚至毫不遮掩,宣传词就告诉你,艾莉的母爱会爱到杀死你。 《鬼玩人:崛起》没有在这点试着突破,仍然维持传统,让女性继续成为怪物,大杀四方。

不要误会,《鬼玩人:崛起》并不是厌女电影,它其实比前几部作品「有剧情」一点,它甚至花了将近一整个小时,在交待艾莉的困境:她有育儿困境,长子长女都进入狗不理的青春期,懒听她的管教; 她有经济困境,下周就要搬家,但前夫连赡养费都付不清; 她的居住环境很糟,她的妹妹丝毫不关心她。 艾莉还没遇上恶魔之前,其实已经濒临崩溃边缘...... 你可能会意识到,这是导演兼编剧李克宁想借此解释艾莉遭到鬼附身的原因...... 有可能,但这有点牵强附会。

重点是,《鬼玩人》系列的传统之二,就是不多加解释。 它不像其他恐怖电影,留给幸存者对抗恶魔的线索,以制造一种正邪对决的可能性。 为什么恶魔当年能入侵琳达? 为什么恶魔现在会入侵艾莉? 其实电影里没有给你一个明确的提要。 要如何打倒恶魔? 恶魔从何而来? 它的能力是什么? 这都不是当年山姆雷米有兴趣的问题,他当年要作的,不是透过剧情造成观众脑部惊吓,而是透过画面惊吓观众的眼珠。 这点《鬼玩人:崛起》非常复古...... 你会以为现代的经典恐怖电影重制作品,多少都要加点进步思维、或对现实社会的批判──例如《月光光新慌慌》系列。 但是,《鬼玩人:崛起》并非如此。

艾莉一家事实是非常「进步思维」的单亲家庭:妈妈是很酷的刺青师; 大女儿布莉姬关心环保,积极参与社运游行; 大儿子丹尼整天想当DJ,把音乐放得整屋震天响; 连小女儿凯西都很猛,把洋娃娃头剪下来,套在棍子上,因为这样「鬼来了也会被吓到」。 这跟你一般看到的恐怖片受害者主角们不太一样,至少他们不太像是傻妹傻弟...... 那么,这些设定对电影有什么影响吗? 除了某些设定是为了推进剧情,这些设定背后的进步思维,并没有为电影的剧情带来绝对性的影响:就算你是环保平权份子,遇到恶魔还是得死。

所以说真的,《鬼玩人:崛起》不会告诉你什么大道理,什么单亲妈妈母爱真伟大的这种教条。 当然,这部电影里一定有家人联手御敌的部份,不过那也没有什么深刻含意,而单纯只是「还活着的幸存者一定得团结」的老生存法则...... 而且,他们还是往往被迫得单独面对恶魔,来个 1 vs 1 的生死相杀。 《鬼玩人:崛起》要反映都市老旧建物的公共安全问题吗? 要反映拉丁族裔的生活水平吗? 要反映社会福利安全网有多大破洞吗? 这些通通没有,《鬼玩人:崛起》是部 2 小时电影,这 2 小时就是摆明要杀好杀满。

杀好杀满,这才是山姆雷米要的。 《鬼玩人》三部曲其实是一整套新人学习电影实物特效、停格动画、运镜技巧的习作,是山姆雷米真正成为导演的磨练之路,而他要练习的,就是如何吓人、恶心死人、然后试着让观众在被这些番茄酱大量洗礼后,因为其中的荒谬而歇斯底里地笑出来。 就这点而言,《鬼玩人:崛起》某种程度上成功了。 它确实杀很大、杀得不手软。 它很清楚,《鬼玩人》系列的出场角色并不多,所以不会有一秒爆头一人的大屠杀桥段,它要慢慢折磨每个角色:也就是说,它要的是被害者与观众都感觉「痛不欲生」,而不是「快快去死」。

所以《鬼玩人:崛起》不会拿尖刀直捅心脏,而是会拿玻璃碎片刺穿手、用刨刀刮掉整片肌肤、或是一把撕下大片头皮。 痛比死更重要,而死太便宜这些人类(与观众)了。 《鬼玩人:崛起》是一场视听层面的虐刑现场,它让观众看到许多凌虐人体的酷刑、喷射大量黄白黏液的呕吐、飞天小强扑面而来; 耳朵听到双手翻搅内脏的黏滞声、苍蝇在耳边徘徊的恼人声响、还有无处不在的恶魔细语。 这些都在试着「逼疯」观众,令他们更加投入这场封闭大楼里的猫鼠斗。

《鬼玩人:崛起》近年少见的节奏紧凑恐怖片,导演李克宁的成长之作

但是,若说《鬼玩人:崛起》有特别设计什么前所未见的残杀桥段、或是很有创意的杀人方法,事实上并没有,它的番茄酱用量其实也不多(不比前作们多),仅集中在后面几个桥段。 这与 2013 年《尸变》比起来,当然是有点逊色。《鬼玩人:崛起》很忠实地想要翻玩过去电影出现过的经典元素,例如当年《尸变》里树藤捆绑女体、或是恶灵想要法式深吻等等桥段,在这部电影里都有异曲同工之妙的呈现。 可是,除了这种续集必备的致敬桥段之外,《鬼玩人:崛起》没有太特别的创意演出──例如,每次当鬼将被害者压在地板上不能动弹,别意外,被害者手边一定有个花瓶,马上给恶魔来个头部直击。

《鬼玩人:崛起》:这种构图也是对前作的致敬。

可是这并不代表《鬼玩人:复活》很虚,事实上它很饱满,可以说完成度很高,明显比导演李克宁 4 年前的前作《婴魂不散 》还要完整。 一个妈妈杀三子与妹妹的故事,可以撑到 2 小时,而且没有令人昏昏欲睡的「交待剧情来龙去脉」时刻,《鬼玩人:崛起》见缝插针、连一拉一,保证下一个杀人桥段马上就会上场,而杀完人后大家就要继续逃难。 这种紧凑气氛,在今日的恐怖电影之列已经有点少见,2 小时的片长并不会觉得太过漫长,这部电影某种程度上也算是李克宁的成长之作。

《鬼玩人:崛起》影评心得总结:致敬并复古,致力娱乐观众的砍杀电影

所以,可以说《鬼玩人:崛起》是成功的,尽管它并没有青出于蓝,但它至少是复古的、娱乐的、而且更重要的,它是还蛮紧凑的。 它能复古到让观众在暴力桥段之中笑出来,而且不会感觉又在文以载道,可以说是一部佳作...... 只是,希望观众足够爱它,这样下一部《鬼玩人》电影,才不会让我们又要等上十年。

 3 ) 100分钟全程无尿点,这刺激新片从头爽到尾

近几年,不少经典恐怖片IP都出现“文艺复兴”的态势。
比如新版《养鬼吃人》、剧版《咒怨》、剧版《鬼娃回魂》等等。
但遗憾的是,这些重新回归的作品大多都口碑欠佳,名不副实。
最近,又有一个经典恐怖IP推出新作,在时隔10年后重新登上大银幕。
到底是惊喜还是失望?今天就来聊聊——

*温馨提示:下文有剧透,建议观影后阅读。
这是鬼玩人系列的第五部电影,距离上一部上映已经有十年之久。
喜欢看重口/血浆/cult恐怖片的观众,一定对“鬼玩人”这个IP不会陌生。
1981年,毫无拍摄经验的山姆·雷米和同学、好友拍摄出《鬼玩人》系列第一部。
这部电影拍摄设备简陋,场景也十分局限,总成本仅有8.5万美元。
但它却收获了极大的成功,不仅深受观众欢迎,还引发了80年代新一轮的恐怖片风潮。
《鬼玩人》剧照
从此之后,山姆·雷米声名鹊起,而《鬼玩人》系列也被无数影迷奉为经典。
林中小屋、三五好友、邪灵苏醒、血腥屠戮、血浆狂飙、黑色幽默……
这个系列建立起一套独特的恐怖片公式,并且在后续作品中屡试不爽,甚至还影响了《群尸玩过界》和《活死人归来》等作品的创作。
在最新的这部电影中,依旧是熟悉的配方,只不过这次把场景从郊外换成了城里。
《鬼玩人》剧照
片中的女主角叫艾莉,她是一名单亲妈妈,独自抚养三个孩子。
儿子丹尼梦想成为一名DJ,每天躲在房间里玩音乐。
女儿布里吉是一名环保主义者,经常参加各种抗议活动。
小女儿凯西天真可爱,但是却喜欢把洋娃娃的头剪下来取乐。
三个孩子性格各不相同,家中的经济状况也并不好,艾莉的日子并不好过。
更让人糟心的是,他们住的这栋楼已经破旧不堪、租客寥寥,即将面临拆除,一家四口过着风雨飘摇的生活。
这天,艾莉的妹妹贝斯突然来访。
她是一名性格放荡不羁的吉他手,却意外怀孕了,于是想来寻求帮助。
从见面开始,两姐妹之间就存在龃龉。
贝斯对艾莉的现状毫不知情,在艾莉最困难的时候,她漏接了艾莉的两个电话。
艾莉也对贝斯不甚热情,在她心中贝斯就是一个疯疯癫癫的groupie(追星并想要与明星发生性关系的人)。
姐妹俩的心结还未完全打开,一起意外打破了屋内的宁静。
由于突发地震,本就破败的大楼出现陷落和损坏。
外出买披萨的三个小孩至今未回,艾莉找到邻居帮忙,想要开车出去找小孩。
正当他们准备出门时,三个小孩却乘电梯回到了家中。
他们在地下停车场经历了地面坍塌、十分惊险的一幕,但好在有惊无险。
不仅如此,丹尼还在下陷的地面里发现了一个隐藏的石墓,并从墓中带回了一本怪异的书和三张唱片。
这本书看起来十分诡异,封口处是一排锋利的牙齿。
丹尼试图打开,却被牙齿割伤,血液也滴在了书上。
但奇怪的是,这本书却把丹尼的血液吸收了,随后书页也缓缓地自动打开。
布里吉对这本来历不明的书感到恐惧,劝丹尼赶紧还回去。
但好奇的丹尼非但没有还书,还播放起了一同捡来的唱片。
在唱片中,一个名叫马库斯的神父介绍起了这本书的故事。
原来这本书叫《亡灵之书》,它的书页由人皮制成,书上的文字由人血书写。
在书中画满了各种诡异恐怖的画面,让人十分不适。
马库斯神父偶然发现了这本书,他认为这本书或许对人类有帮助,于是开始研究起来。
但没想到的是,他的决定却招致了一场毁灭性的灾祸……
听到这里,丹尼开始害怕了,它想停下唱片机。
可此时的唱片机就像着了魔似的不受控制,一段召唤词也从机器中缓缓传来。
随着书页迅速翻动,一股未知的邪灵力量被唤醒,来到了这栋废弃的大楼……
首先遭受攻击的,是购物归来在电梯里的艾莉。
她先是在耳边听到了诡异的嚎叫,随后被一股力量托到了电梯顶端,又狠狠地往下砸去。
当艾莉恢复意识之后,她发现自己被困在了电梯里。
但她还没来得及求救,一股力量又使她漂浮在空中。
随后电梯里的电线伸向了她的四肢,死死勒住她的身体……
画面一转,家里的其他人对发生的一切毫不知情。
艾莉从门外回来,如同行尸走肉一般走向了厨房。
她开始像往常一样煎鸡蛋,但这次却把鸡蛋和蛋壳都扔进了锅里,场面十分惊悚诡异。
家里的人都意识到了艾莉的状态不太对,但艾莉却并未回应大家的关心。
下一秒,艾莉突然像着了魔似的冲了过来,并且从口中吐出一大堆白色粘液。
此时的艾莉已经被邪灵附体,她的面容苍白、神色诡异,开始攻击起家里的人。
从厨房到客厅再到天花板,艾莉不受控制地四处乱窜。
菜刀、刮皮刀、碎玻璃等等,都成为了她伤人的工具。
在此过程中,女儿布里吉的脸被刮伤,艾莉的唾液也渗进了她的伤口。
一段时间后,布里吉开始七窍流黑血,随后也进入了被邪灵附体的状态。
邻居们为了和艾莉作战,纷纷拿出各种武器。
但艾莉就像拥有不死之身一般,任凭刀砍枪击,都只是短暂地失去战斗能力。
片刻之后,又迅速恢复战斗力,在这栋楼里大杀四方。
在绝对的邪灵力量面前,人类实在难以与之抗衡。
经过一番战斗,只有妹妹贝斯和小女儿凯西幸存,楼里的其他人都被邪灵杀害、入侵身体。
最让人感到恐怖的是,他们还把各自的肢体拆接下来,如同怪形一般组装到了一起。
影片最后,是这个究极体的鬼怪和贝斯、凯西在地下停车场的战斗。
究竟哪方能够胜利?这个被唤醒的邪灵又将如何收场?
这些内容就就不剧透了,大家可以去电影中寻找最终的答案。
同之前的作品一样,《鬼玩人崛起》继承了这个系列的诸多特色。
低成本、简单的场景、不时出现的黑色幽默,以及用不完的血浆等等。
整部电影没有废话,节奏也十分快,恐怖刺激的画面一个接着一个。
此外,不断变换的镜头语言,突如其来的剧情冲突,成片成片的血液,以及幽灵似的跟拍镜头,让一波三折的故事恐怖逐渐升级。
观众也被深深地代入其中,陷入到无法自拔的恐惧中去。
不同于其他恐怖片的装神弄鬼、故弄玄虚,鬼玩人系列主打的就是一个真情实感的“玩”字。
影片的目的很简单,就是塑造一个无所不用其极的“鬼”,对人类展开脑洞大开的玩弄与虐杀。
从而在视听层面,让观众看到人体被花式凌虐的各种酷刑。
比如生吞玻璃片、剪刀捅喉咙、刮丝器刮大腿、生啃眼球等等。
这些创意十足的“玩”法、四处喷溅的血浆,充分彰显了一部cult恐怖片的精神,也是对古早b级血浆片的深度还原。
值得一提的是,影片中还有对其他经典恐怖片的致敬。
比如电梯打开血浆喷涌而出的场面致敬了《闪灵》,电锯切人的场景致敬《德州电锯杀人狂》,人体组装的场景致敬《怪形》等等。
这些颇具小心思的设计,也让资深的恐怖片影迷们能够在观影时眼前一亮。
上:《鬼玩人崛起》
下:《闪灵》
总的来说,《鬼玩人崛起》是近期最让人惊喜的血浆恐怖片。
虽然它也存在剧情单薄、主角犯蠢、逻辑不严谨等问题,但总体来说瑕不掩瑜。
如果你是重口血腥类恐怖片的爱好者,这部电影一定能让你看得酣畅淋漓。
当然,如果你是鬼玩人系列的忠实粉丝,这部新作就更加不容错过。

 4 ) 为了续IP的命,生硬的“再重启”

先说观点,不如第四部尸变,逻辑上情节上都要弱,为了续IP命,生硬的“再重启”

鬼玩人系列由山姆雷米开创,一个荒诞,喜剧恐怖的系列,早在13年系列重启了作为鬼玩人系列第四部,我喜欢叫这部为尸变,重启之后把喜剧风格整没了,就纯恐怖与血浆,这样“违背祖训”的操作自然被鬼玩人系列粉丝所不讨好,但是再我眼里《尸变》整个故事框架就套了很多过去恐怖片的模型,作为电影工业里面恐怖片类型是合格的产品。但对于第五部崛起我真的想说,工业退步了。

先说第五部优点,那就是致敬了,致敬前作山姆雷米的3部曲,闪灵,怪形等等。还有一些不得不带的政治正确因素,以及宣告观众鬼玩人还有续集就没啥优点了。

缺点这里只和《尸变》比较,因为两部电影风格一样,且都是重启。当然《尸变》肯定也是有令人吐槽的地方,不能捧一踩一。

1.死灵之书引出模式为,冒失鬼发现,冒失鬼作死读了,鬼出现附身人类,开启杀戮(被鬼附身的人弄伤或者被呕吐物血液传染,鬼就能控制那个人了)。死灵之书情节在崛起被弱化,虽然有新颖的留声机模式展现强制阅读功能,但仔细一想,如果不是家里大儿子喜欢搞音乐,这书还没法用了呢。死灵之书里面的画面跟鬼杀人的方式有关,但是第四部给出来了杀掉鬼的方法(窒息火烧砍头什么的),第五部说了只能跑,鬼杀不死。刻画了一个无敌的形象但只是为了续IP服务。

2.第四部尸变鬼面对的都是主角团是成年人,崛起面对的都是主角团三个小孩子加孕妇,加一群倒霉的邻居路人。从配置人员来看就差第四部一头,最小的小姑娘肯定活了,也不能有啥和小姑娘血腥的镜头,因为不允许这样。第四部主角团困与森林中小屋,出不去也别人也进不来,因为下了大雨把道路给淹了。第五部主角团困于公寓手机不能上网也不能打紧急电话?周围人也听不到声音?23年了手机在市区打不了紧急电话?

3.结局与鬼大决战,这块是我最想吐槽的地方,鬼来个骚操作合体了,之后就没啥用的站在那里被孕妇拿电锯爆砍?那你合体的意义是啥,还不如一个个控制,看孕妇带小孩怎么应对这尸群情况。第四部结局也是最后把鬼砍头了,但是女主角先藏在车底锯断了鬼的双腿,后面又断了个手才把鬼电锯了,第五部呢,来个小姑娘外挂帮忙,正确的剧情应该先把小姑娘干掉(但是不允许这样,那加小姑娘干啥),之后孕妇爆发战力了还有可能跟合体的鬼对战一下。不这样我完全想不到合体为了啥,不就是送么。

4.崛起开头采用来倒叙,环境又在了森林河边小屋但是主故事情节却不在那,除了引出崛起大标题很帅,之后完全就是为了看完结局和前面对应,然后说啊鬼没死,鬼又附身了,又杀人了还有续集,把这段整个删除对故事情节一点影响没有,还有最后鬼是怎么活下来的不知道,最后出来的这个女的之前没有听见动静么就这么走了下来看见血浆长大个嘴被附身?。。。还有一个就是孕妇是第一个被伤害的人,按照逻辑应该第一个变身,但是没有变,可能是肚子里孩子挡住的传染,这也算是个续集伏笔了吧。

 5 ) 节奏不拖沓,血浆爆满,优质恐怖片

电影的剧情大致上是: 一个由银行改建的大楼里住着一些人,其中一家人在地震后发现了地下室的金库,不听话的大儿子下去找到了一本人皮书和一些“黑胶光盘”。意外打开人皮书后,又顺带播放了黑胶光盘的大儿子还不知道自己释放了恶灵。而女主只是来到他们家做客,纯粹是倒霉。

黑胶光盘里播放着一个神父录下的咒语和故事,很久以前人们就发现了这本人皮书,神父和朋友们偷偷研究它,结果也释放了恶灵,恶灵附身在人类身上袭击其他人,神父通过火烧和切割,但是都无法毁灭恶灵附身的躯体,最后神父应该也是完蛋了。

而主角这边,主角的姐姐(也就是这个家庭里的’母亲‘)是最先被恶灵附身的,随后是一个个邻居被杀害,然后是大儿子自食恶果也被附身,只剩下来探亲的女主拼命带着她姐姐的小女儿逃命。

所幸经过一阵逃亡,女主和小女孩是成功的将 被恶灵粘合到一起的怪物尸体弄进了一个巨大的粉碎器里,让整个停车库到处都是血。但是恶灵并未被消灭,大楼里的一个女人来到车库后,被一股力量袭击,故事终。

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整个电影的节奏是很好的,虽然都是老套剧情,但是并没有出现拖后腿的(除了那个释放恶灵的大儿子),小女孩也很机智能保护好自己,女主也不是只知道大喊大叫而是真的在用尽全力求生。

电影里通过门上的猫眼看向屋外,刚好使用一个鱼眼视角展现出恶灵疯狂杀戮邻居们的可怕压迫感,观感上是很不错的。

 6 ) 鬼玩人崛起|血浆齐飞,谁也别放过谁

故事开场,一个女孩在湖边安静的看书。鉴于此类影片的套路,很快,她就会嗝屁。
果不其然,这女孩和自己的表姐谈了会儿心之后,头皮直接被扯了下来。好不容易挣扎到湖边,表姐已经完全黑化,一对男女当场领便当。然后,故事正式开始。
故事的主角,是一对姐妹。妹妹是个为了追求音乐梦想到处漂泊的人,也不知道咋滴搞大了肚子,想着回家找姐姐。而姐姐此时已经有了三个娃,三只神兽闹天宫,折腾起来也要了她半条命。关键的问题是,姐姐此时感情危机,老公跑了,公寓还要拆迁。妹妹找上门的时候,姐姐正准备打包。俩人见面,彼此怼一下也是正常,然后,想着交流姐妹之间的感情?对不起,不给机会。
故事里头的小女儿,出场就非常诡异。一般套路,砍娃娃人头的,基本是黑化先锋。不过,这部里头,小女儿可没有,不过这粗糙的“武器”,最后也不是“绝地反击”的大杀器。
而大女儿和儿子,此时已经到了“大人”的时候。家里头乱糟糟,儿子已经想着“替老妈分忧”了。这时候,剧本送上“地震”,让儿子的梦想成真。无知者无畏,当一个人怀抱“替老妈分忧”的伟大理想,就有点可怕了。可是,事实就是这样,太多人怀抱着“为你好”的美好愿景,做了很多“不恰当”的事儿,能举的栗子太多,懂的基本都懂。
结果呢,老妈第一个被自家儿子给坑了。从这里开始,故事里头就开始血浆齐飞了。你以为凭借“家庭关系”就能抵抗“鬼玩人”,那就大错特错了,这次故事不给你玩套路,全家都得挂。最后,妹妹带着小女儿算是逃出生天了,一场电锯惊魂大战缝合怪,也是挑战观众神经,不知道是个啥原因,类似的题材好像老外相当青睐,这种完全靠观感刺激的“恐怖片”,实在无感。而这一切,感觉和片头也没啥关系啊。当然有了。开头的表姐,在整个公寓都闹翻天的情况下,竟然在片尾毫无察觉的出场了,这一地的血浆,大概是又找到了新的出路。

 短评

玩得邪而开心,看着很痛很畅快。这个系列邪灵对肉身的蚕食、折磨和通感,得到了很好的延续,虽然不比合子异种里的造型惊悚,但母亲把孩子慢慢吞掉一并化成可怕的怪物,多变态多甜美

2分钟前
  • SundanceKid🌈
  • 推荐

好看的部分仅在破水凌空打出片名前那六分半的引子部分。有屋,有水,有男,有女,有无人机,有恶作剧,有呼啸山庄,有变声邪趣,有“头皮”发麻,有脑袋落地。最关键的这段画面够亮,清清楚楚,尽收眼底!可进入正片之后,那一成不变灰蒙蒙暗戳戳的色调,哎,就让人实在提不起观影兴致了。

7分钟前
  • 赱馬觀♣
  • 较差

没觉得有多恐怖,感觉有点蠢,里面的恐怖元素有点old school,像90年代的剧本。

12分钟前
  • 左小煮粥
  • 很差

“鬼玩人”的新瓶装老酒——旧公寓楼取代林中木屋,一家人取代死党,是现代对经典的新解读,使它适用于新时代语境。编导能够发展这一IP,而不仅止步于模仿,血浆升级,复古类型片擅用的裂焦滤镜被玩出花。驱动情节的并不是常规恐怖片的套路,而是动作片的套路。编剧想方设法让角色处于封闭环境无处可逃,因为只有这样的虐杀才更幽闭恐惧和可观。btw: 和《危笑》《野蛮人》都是大妈妈主题。

17分钟前
  • 大奇特(Grinch)
  • 还行

6.8 李克雷宁是杰出的恐怖喜剧桥段设计者,他将肉体扭曲的怖态化成了两种截然不同的极端情绪:剥削的恐惧与邪典的幽默,每段之间都堆满了视听语言来拔高感官的刺激;但于我而言还是更欣赏雷米对恐怖电影所做得减法,需要此类b级片拥有更多闹腾式的纯粹趣味来让血浆挥洒。加一句,妈妈真得好hot🥵🥵🥵

21分钟前
  • KID Y
  • 还行

够血腥够变态,很有诚意的血浆片

22分钟前
  • 白色独木桥
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一部用新技术完成的“老电影”,除了明面上对雷米原版以及《闪灵》等片的致敬,重点是重新用回了那些“过时”的视听技法,用希区柯克和德帕尔马的小趣味覆盖了部分原版的影像系统。导演很有品味的将把风格化的视听语言放到了适配的位置,母亲被附身后的第一个面部特写就用了现当代电影中已然不常见的裂焦镜头(后景里面是她的妹妹和孩子们),拍得十分漂亮;中段母亲被反锁到门外后,导演借用猫眼拍了“鱼眼”镜头,完全放大了不稳定性与压迫感,而后段多次出现的荷兰角也是类似的概念。当然核心问题肯定是剧作,虽然可以被看作是为了视听语言做出的牺牲,但也一定有更高明的选择方向(比如原版完全抛弃叙事的做法)

24分钟前
  • 顗礼
  • 还行

和马来朋友一家人半夜看的 好久没看过这种重口味片了 all bloody 🥲🥲 no logical

28分钟前
  • 我不是雨雨
  • 很差

我有点懂这片为什么烂番茄分这么高了(开画后不幸掉了7点),要的就是这种古早b级血腥的纯正滋味儿!喜欢作死的恐怖片白人,手贱的猪队友,逃起命来不爱跑只在地上扒拉的倒霉蛋!应有尽有!人物的愚蠢行为会让你摇头say no,但乱飞的组织器官会让你大喊wow!最后浴血(字面上)奋战一夫当关的女主也到位了。血浆管够,根本对味!另外被附身的妈妈好像李莎拉啊哈哈哈哈哈。

33分钟前
  • 西毒欧阳大力
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大银幕Dolby版。鬼玩人崛起≥鬼玩人2013 >鬼玩人1981。致敬都是次要的,将叙事空间从森林木屋转移至城市公寓已经是一次出新了,但更为精妙的是比如当mommy被锁在门外时的“门镜调度”,太tm赞了好吗!!这片的视听完全顶住了。

37分钟前
  • 红酒与谋杀
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又血腥,又邪恶,还有不少熟悉的呼应。恐怖见仁见智,但血腥度和邪恶感真是够了。

41分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

哈人……

46分钟前
  • 花泽累
  • 力荐

一般… (关于某个评论,有没有可能大家都是想上哪些网站用哪些app就用,不存在“翻”这个动作呢)

51分钟前
  • 无鬼之都
  • 较差

3.5將地域從林中小屋搬到都市公寓,明顯是與雷米三部曲完全無關的全新重啟篇章,新導演大量致敬雷米的元素,招牌第一人稱晃動長鏡頭、大量血漿、電鋸殺鬼,基本上雷米過往建構的風格都在重啟續集中重新被致敬,但總感覺將林中小屋搬到都市公寓的關係,調度上即便有致敬雷米的風格,多少還是受限於地域限制,無法將調度玩的更瘋更嗨,看的有些不夠過癮,破水平鏡頭也使用過少,多半時刻它還是以現代恐怖片的手法在敘事,只有在爆血漿的時候才真正展現該系列無止盡的血腥趣味。雖然覺得不夠過癮,但是血漿噴發確實是豪不手軟,電梯開門血漿傾巢而出明顯致敬《鬼店》,將噁爛盡量做到極致,最後才以招牌電鋸大殺特殺,讓女主成為新版Ash。看完只能更加感嘆奇異博士2的好,雷米Buffet吃到飽果然還是得由雷米親自當廚師,食客才能獲得滿足🥹。

54分钟前
  • Puff
  • 还行

Fucking awesome!开场撕头皮就坐直了,从停电门开母亲的诡异站姿剪影开始打鸡血,到最后停车场电锯一亮相只剩彻底的尖叫!熟悉的加倍的暴虐血浆和黑色幽默,每一位“鬼玩人”系列的铁粉都会心满意足为之疯狂!与费德·阿尔瓦雷兹那版相比,虽然都在模仿山姆·雷米,但李·克罗宁明显在同样粗野凶猛的影像下实则有着更加精致、古典、灵巧和顽皮的技法与想象力。

57分钟前
  • 文森特九六
  • 力荐

骨肉皮:Groupie骨肉皮(果儿)是一群追求和明星(可以是影星,歌星,作家等)发生关系(大多数情况下是肉体,少数情况为精神上的)的人(一般为追星族)的总称。

59分钟前
  • 哦~蒂法
  • 还行

生猛小姨和疯批妈,超级无敌他妈bloody,组合体真的很变态,真的很解压 好看,爱看

1小时前
  • LIKA
  • 力荐

烂啊,导演平庸的创作力快把我整笑了,以为《鬼玩人》+《闪灵》+《怪形》=《鬼玩人崛起》了

1小时前
  • nakedgun
  • 还行

个人来说,这是2023年到现在为止我最喜欢的恐怖片。短小精悍,直接开干;血浆真的不带客气的,深得山姆.雷米前作的精髓,更是在虐人和喷血上有过之而无不及。最后的三头六臂和链锯大战,cult味足足的,真的是既熟悉又过瘾。

1小时前
  • 饮歌
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锁定年度恐怖片之一了(血多重口,小清新慎看)。故事简单,没有矫情的心理治疗或救赎,直接就是人鬼大战,简单粗暴,呈现的也是最纯粹的邪恶与恐怖,血浆很足,后面基本整个显示器都是红的,难得的不是血浆多,而是打造出了“血浆美学”。且人物智商在线,“鬼”的装束造型可圈可点,还有一些略有新意的镜头和桥段,很好的致敬了《闪灵》《电锯杀人狂》等经典恐怖片,《异形2》式的人鬼大战可谓酣畅淋漓。放眼整个恐怖片界,其实挺难得了。

1小时前
  • 女神的秋裤
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