无敌破坏王

动画片美国2012

主演:约翰·C·赖利,萨拉·西尔弗曼,杰克·麦克布瑞尔,简·林奇,艾伦·图代克,敏迪·卡灵,乔·洛·特鲁格里奥,艾德·奥尼尔,丹尼斯·海斯伯特,伊迪·麦克勒格,雷蒙德·S·佩尔西,杰斯·哈梅尔,瑞秋·哈里斯,斯盖拉·阿斯丁,亚当·卡罗拉,霍拉提奥·桑斯,莫里斯·拉马奇,斯戴芬妮·斯考特,约翰·迪·马吉欧,瑞奇·摩尔,凯蒂·洛斯,贾米·埃曼,乔西·特立尼达,辛贝·沃克,塔克·吉莫尔,布兰登·斯考特,蒂姆·梅尔滕斯,凯文·迪特斯,杰洛·里佛斯,马丁·贾维斯,布莱恩·克辛格,罗杰·克莱格·史密斯,菲尔·约翰斯顿,鲁本

导演:瑞奇·摩尔

 剧照

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更新时间:2024-05-13 04:03

详细剧情

 长篇影评

 1 ) 扫盲贴:who is the bad guy?

只说那张著名的“反派互助协会”里出现的,只说能看出来的(好像是废话)

克莱德(Clyde):互助协会的东道主/主席,坐在破坏王正对面。这是所有bad guy中最老的家伙,来自南梦宫(Namco)的《吃豆人》(Pac-Man),可爱的小幽灵,是整天追着Pac-man要吃它的bad guy。《吃豆人》最早是街机游戏,后来出了Atari 2600版,后来才出的红白机(FC)版。
别告诉我你没听说过吃豆人,在二十多年之后Namco出品的《山脊赛车》等游戏的开始画面之前的读盘时间里还会让《吃豆人》出场几秒钟,相当于该公司的象征。玩过这个的都是老玩家了,但估计很少有人知道《吃豆人》里的四个小幽灵都有名字和昵称——红色的叫Shadow,昵称Blinky,粉的昵称Pinky,蓝的昵称Inky,橙色的就是我们的Clyde。

维加(Vega):《街头霸王》中的大反派,坐在克莱德旁边。卡普空(Capcom)的《街头霸王》大概就不需要介绍了,2D格斗游戏的泰山北斗。
最早见到这家伙是在FC的四人街霸里,我用春丽迅速打死了小白(隆)、大壮(桑吉尔夫)、美特(古烈)之后,突然挑出来一个穿警服的家伙……我打了好几遍才过关,不愧大Boss。按游戏背景设定,维加本来是美国空军上将,后来野心膨胀想统治世界,于是每年都到街头霸王比武大会去找高手,希望将其拉拢,但是该同学一直打到现在的Super SF A.E.版本还是没有成功,我也很少用他了。
另,有人说他叫Bison,其实也没错。这是个版本问题,街霸在美国上市的时候把三个人的名字调换了一下,分别是Vega变成了Bison,原本的Bison(拳皇)变成了Balrog,原本的Balrog(蒙面叉子)变成了Vega。混乱至今,不知道Capcom美国发行部怎么想的。

蛋头博士:来自《刺猬索尼克》,坐在维加旁边。
索尼克(sonic)就是游戏大厅广告牌上提醒大家别在别的游戏里死掉的那位,蓝色的,世嘉(SEGA)公司的标志人物。我虽然很喜欢世嘉的作品,但对索尼克系列一直不很感冒,蛋头博士也不算特别了解,就不过多介绍这个一句话没说的酱油男了。

桑吉尔夫(Zangief):同样来自街霸,即上面我所说的“大壮”(第二个字读三声加儿化),坐在蛋头博士旁边。
桑同学……是反派么???他就是个俄罗斯摔跤手啊,历届街霸背景设定里都没什么阴谋也没做什么坏事,难道就因为人家是俄国人?还是因为他胸毛太多还穿红色内裤上阵显得猥琐……居然还自己承认是bad guy,没理由。
另,有的小朋友说他不会发波不喜欢用,看来是不知道从3代之后桑吉尔夫挥拳就可以“对波”,加上原有招数,一点不差。

库巴(クッパ):来自超级玛丽,坐在桑吉尔夫旁边。超级玛丽不介绍。
据说马里奥的出场费太高,迪斯尼请不起,只好跟任天堂借了大反派库巴过来。不过这个大反派真心就是打酱油的,电影里一句台词没有,游戏里则三十年如一日地绑架蘑菇王国的碧奇公主,然后被马里奥打败……被打了三十年啊!
插个花儿,库巴也和马里奥联手过,那是在史克威尔(Square)和任天堂合作开发的经典之作《马里奥RPG》中,不过那是在超任(SFC)平台上,国内玩过的不多吧。听说后来Wii上的Super Paper Mario中它变成了主角,可惜没玩过。

库巴旁边的:某忍者,不认识。

某忍者旁边的:Satan?有人说这个红色魔鬼是《地下城守护者》里的大魔王,不对。我把这十几年前的老游戏翻出来了(正版啊),看了半天图文攻略,就差没重新玩一遍了,——可以确定,不是《地下城守护者》里的。而且你想想,这是在街机厅,可能有电脑游戏里的人物出现么?
另外,如果想试试扮演大魔头,也不建议你玩十几年前的老游戏,psp上有一款《勇者别嚣张》,可以说是把《地下城守护者》卡通化快速化了,强烈推荐。

僵尸(Zombie):各种僵尸/丧尸题材游戏,影片造型来自世嘉(SEGA)的光枪射击名作《死亡之屋》(The House of Dead ),坐在破坏王旁边。
僵尸遍地爬,没啥可介绍。

卡诺(Kano):来自《致命格斗》(Mortal Kombat),MK中黑龙会的首领,坐在僵尸旁边。
对MK这血腥格斗游戏无爱,不介绍。

独眼绿妖怪:这厮我绝对认得!想不起来了!!谁帮忙补充一下吧。坐在卡诺旁边。

犀牛:是《兽王记》里的那个吗?好像是,不记得别的街机游戏里有这样的盔甲犀牛了。坐在独眼绿妖怪旁边。

剩下的:不认识。

 2 ) 他奋斗了一整部电影就是为了站在你面前

  近两年频繁出现的复古元素确实很讨喜,只是对于吾辈童年鲜少玩游戏机的小孩来说,《无敌破坏王》的直观吸引力确实少了很多,这个动画并没有在怀念层面真的吸引到我。但不可否认这依旧是一部非常好看的电影。
任何根据画面色彩、情节设置、人物性格等各个方面的狗腿的赞美我看前人都已经说过了,在这里就不再一一复述了。
  故事基本就开始于一个破坏王的身份焦虑。几十年如一日的扮演着坏人的角色却始终得不到游戏人物认同,好像你天天上班却没有人愿意给你一笔全勤奖一样。他希望得到和正面人物同样的嘉奖,于是想去拿到一枚英雄奖牌来证明自己。而最后他也确实得到了,以一个坏人的立场,拥有了朋友和一群理解自己的邻居。
  《无敌破坏王》的情节建立在与人类社会平行的这个游戏世界,与《玩具总动员》颇为相似的是,电影就是在观众熟悉的环境背后讲述未知的故事。这些游戏人物全部的生活,无论是打怪还是赛车或者是修补窗户,都是人类生活中的娱乐那部分的点缀而已。
  好像某个吸引力法则的学说,就是全世界会鼓起力量去让你心想事成。在这部电影中观众看到的是经典的游戏人物竭尽全力去保证游戏世界的稳定。也就是说,在某个你一直都知道却不了解的角落,他们的奋斗就是为了更好的站在你面前。
  这让我想起前两年北京游乐园拆除的时候,有人呼吁因为城市建设,那些属于记忆中的回忆逐渐不复存在了。在一片声讨声中有人问,如果不是北京游乐园要拆了,你会想起来在欢乐谷之外还有这个地方可以玩吗?
真的不好说,我在北京游乐园要拆之前一年去过一次,不可否认的是,那里确实已经没有什么好玩的设施了。
  游戏好像也是这样,我不是这方面的专家,不过电影院的旁边刚好有个游戏厅。在为数不多的游戏机中,除了赛车之类的游戏,似乎只有“捕鱼大王”比较受人关注。随着科技的不断发展,越来越多的高科技元素融入到了游戏之中,大多数人追赶着娱乐的脚步,经典的游戏只成了束之高阁,偶尔拿出来怀旧一下的工具。如游戏厅的那个老板看到机器坏了,就拔掉电源,结束一切。
  But!在遗忘之前,你应该知道这些游戏人物曾有多努力站在你的面前。
  2012就要过去了,你也长大了开始工作了,你的老板可能因为工作的一点失误就对你大呼小叫,女朋友会因为一点小事而大动肝火,爸妈更因为各种各样的原因旁敲侧击的夸耀着别人家的小孩。某一天你站在电影院前,觉得自己衰爆了,然后买了一张票,坐在电影院里,看到破坏王为了得到奖牌与可爱的小萝莉合作,看到盔甲御姐与可爱正太为了解决各自的麻烦而结盟,拼尽一切就为了在你投下一个游戏币的时候能让游戏完整的出现在你面前。
  还有什么比这更感动?

 3 ) 破坏的意义在于拯救

   无敌破坏王,男主角生来的意义就是破坏,他之所以被创造出来,就是为了要砸毁大楼的,于是整部电影下来,基本上没有拉尔夫砸不坏的东西。别人不认可他,他生气,砸东西,更加被认为只会破坏,更加的被人误解。


  然而到了后来,我们看到拉尔夫不再是为了发泄而破坏,他破坏,是因为他有了在乎的东西,是因为有些东西必须被破坏才能拯救同伴。破坏不再是一件坏事了。他把自己的能力用在了该用的地方,破坏,变成了另一种形式的重建。


  在看完电影回家的路上,我突然想到,每个人都想要得到别人的认同,但是归根结底,我们想要的是自己对自己的认同,如果连自己都认为自己不行,还有谁会认同你?人生几十年,无数的人来了又去,到最后总是自己一个人,很多人我们往往只是萍水相逢,甚至仅有一面之缘,但我们还是很在乎那些人对自己的评价,希望从他人的正面评价里汲取能量,这本是人之常情,但真的,没有必要太过执着于此。


  本作的反派宣言被翻译成了四个四字词语,对仗工整但损耗了原意,反而不如中文预告里翻译的版本来的平实和触动人心:“我是反角,但这是好事,我永远不会成为英雄,这也不是坏事,只要能做自己,就是最好”。


  最后,拉尔夫终于不再执着于自己反派的身份,他明白有些事只有他能做,只有他能做的好,他不再过于在乎他人对自己的看法,他知道自己是个善良的,被人需要的人了,毕竟,被那样的小女孩喜欢的话,他还能坏到那里去呢?

 4 ) 《无敌破坏王》

昔日街机游戏的反派成为了电影中正话式的人物,《无敌破坏王》独特的创意与迪斯尼惯以的温情融合,令这部动画在一手怀旧好牌中更看到了逆思维的新意,且这一过程充满了天马行空的趣味,街机人物的光影邂逅,仿若为人回到了童年……

一直觉得,《无敌破坏王》是迪士尼近些年动画的一个另类,充满想象力,又十足有趣,也是我在2012年非常喜欢的一部动画。该片的剧本,就是上面这三个人。同时, Rich Moore还是《无敌破坏王》的导演,以及,这部最新的《疯狂动物城》的导演,都是他。

 5 ) 你看那张高清的脸!-含剧透

女配之所以是游戏史上最悲惨背景的女人,一定是因为机器飞蛾吃了新郎之后变成新郎遭到新娘亲手扼杀!!!被剪掉了,太悲剧了。一定是


昨天在安贞UME看了这部电影,令人怀念的槽点都和自己的好朋友分享,实在是一件快乐的事情。


首先,这部电影让大家不停地提起玩具总动员,毫不怀疑,这是年内足以和马达加斯加比肩的优质电影,恐怕会拍很多续集。

1.开头的迪士尼经典片头米老鼠和城堡变成八位我会告诉我你吗

2.3D效果超级棒

3.游戏世界的连接方式屌爆了,囧脸插座通道和电线内电车都值得做成主题乐园。

4.八位游戏的槽点太多了,金先生他们一批住户的动作让人不能直视啊。

5.快手阿修被掉下来的砖块砸了以后直接就死了,一条命复活,音效什么的完全怀旧,不能直视的同时觉得00后的孩子们能看懂么

6.反派互助联盟简直太可爱了

7.头上都是糖果的小姑娘也是

8.远处的背景啊,墙上的海报啊,都是有典故的

9.我这个货好多典故没看出来,就看见春丽了

10.阿修修好自己的脸那段我都岔气了

11.涡轮进入Sugar Rush程序修改代码时候,掏出一张纸,按了konami秘技,就是我们把《魂斗罗》调出30条命的那个玩意,上上下下左右左右BA。

12.只有我自己觉得机器飞蛾看见光柱的时候变得很萌嘛

13.阿修想逃狱缺加倍修好了铁窗,爆笑之后我觉得不是只能修好么,然后有人说,之前就是粗的,被人舔细了

14.女配之所以是游戏史上最悲惨背景的女人,一定是因为机器飞蛾吃了新郎之后变成新郎遭到新娘亲手扼杀。否则,涡轮没法解释

15.贝尔多爸爸被我认出来了!我当时大声叫出来以后他就说,这里是贝尔多爸爸!泡芙怎么也有啦

16.明显的马里奥赛车的既视感,尤其是撞了方块产生道具以后

17.片尾的sugar rush是AKB48唱的!!!!

18.最后虐心死了,哭的一塌糊涂

19.男配和女配的爱情来得好突然,好温情的画面被很多舌头花围绕啊

20.剧情紧凑,有张有弛,三个世界完全不同,值得看两遍哦~

 6 ) 皮克斯外衣下的迪士尼

IMAX厅拿来放这个普通3D的片子,似乎偏暗了些。

剧本,音乐,视效……相当出色,但其实可以更好。

——细节相当出色,比如那些动起来像定格动画的小人,他们笨拙老式的动作和高清CG化之后的形象间的对比简直是纯天然的笑料,尤其是老金拉着拉杆箱上楼梯的时候。还有蛋糕溅到墙上形成的像素图案……

——大家一听到曼妥思薄荷糖和健怡可乐温泉就笑喷了,奥利奥的那个段也是笑得不行,还有贝尔多爸爸完全是意外之喜,一开始完全没有发现那是他。不知道这些品牌要不要给迪士尼开张支票来支付广告费。

——开始和最后那个坏人互助恳谈会其实挺好笑的,不仅有那么多熟悉的角色,更不知为何总让我想起奥特曼里面的小怪兽,还有就是超级玛丽里面那个乌龟一样的龙这么萌这不科学,小时候被它弄死无数次的时候是多么蛋碎!

——英雄使命那一段真是酷毙了!我觉得要是皮克斯拍肯定会把主战场放到这里来的,虽然那些怪物的审美实在不敢恭维。。。

——翻译挺好的,没有出现什么“网络热词”,尤其是在英雄使命那个双关的翻译上,不懂英语的人也能笑得出来,不过漏掉一处,看台上那些坚果(nuts),其实也是一群疯子(nuts).

——拉尔夫单拳冲向曼妥思糖山口的一幕很感人,但还是猜到最后肯定是大团圆结局。

有豆友说迪士尼这次和皮克斯拿错了剧本,《勇敢传说》这种童话应该是迪士尼的调子,而《无敌破坏王》这种创意应该交给皮克斯,但其实回想一下,本片还是有着不少迪士尼的影子。

比如本片的主战场,并没有设在英雄使命,而是搬到了甜腻到发指的甜蜜冲刺,瞬间就让原本炫酷的故事变成了和小孩子过家家一样的情节——其实我真佩服涡轮居然能在这糖果世界发扬他的邪恶本质——这种环境下的邪恶气息怎么看都包裹着一层奇怪的甜蜜外衣。

而本片的主人公与其说是拉尔夫,倒不如说是云妮洛普这个小女孩,总的来说两人的戏份不相上下,但从故事重要性来看,我觉得云妮甚至超过了本该是主人公的拉尔夫——故事后半程的拉尔夫基本就是为了推动云妮的剧情服务的,这显然不太像皮克斯的风格,反而更符合迪士尼的审美,尤其是最后云妮的公主身份,一下子就回到了迪士尼梦幻童话的调调。

其实或许皮克斯来拍这部电影,拉尔夫就会成为核心人物,坏人的宿命与自我的斗争加上人心的相背都会被更深的挖掘——拉尔夫不会30年来只因为一个聚会就突然想做好人,个人的成长也不会通过一块简单的糕点奖牌来实现,被阿修称呼为兄弟也不会那么顺理成章——但是,总体而言,这部片子依旧质量上乘,创意上佳,只是由于两条剧情支线及两个主要人物都有些主次不分,使得本片其实还有拍的更好的空间。

最后吐槽:看《卑鄙的我》的时候我就觉得,欢这种聒噪的小姑娘讨喜的点到底在哪里?看完本片后,更加坚信我应该要个儿子。。。

 短评

必须今年看过最好看的动画片!在电影院听到我大村姑团的歌曲实在太威武了!

5分钟前
  • chaaaaad。
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昨晚是第一天首映,一直激动到现在,绝对可以称之是迪士尼的崛起之作,近年来最有创意的故事最用心的设计最可以证明迪士尼实力的影片,brave,tangled几乎没有可比性 go watch it!

9分钟前
  • gudong
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这难道不是Pixar出品的吗?

14分钟前
  • ev0
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即便今年的动画电影整体水平偏低,也不至于把这样一部作品推上神坛。

19分钟前
  • 白发生
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给这片子差评的多半曾是班干部,他们去游戏厅也都是领着老师去逮人的。所以,我认为打低分者才是真的无敌破坏王。

23分钟前
  • Obtson
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如别人说的,确实有点皮克斯乱入迪士尼的意思。靠回忆赚分数的电影。像素游戏、街机回忆,尤其是“上上下下左右左右BA”这种,让我这种长泡游戏厅的人实在无法防御。故事简单有趣还带些温馨感动。角色也可爱,特别是那个小女孩,又萌又坏,萨拉·丝沃曼的配音也棒。今年在影院看过的最喜欢的一部动画。

25分钟前
  • 桃桃林林
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蜀黍和萝莉、御姐和正太的逆天组合,和《复联》《林中小屋》一样,以“穿越”串起主轴,却没有前者的一锅乱炖,而是毫无违和感。以“反英雄”主角的消极情绪,一路升温来找回正能量。倘若你曾是8位机或游戏厅的玩家,必定能够旧梦重温、重拾童趣!

30分钟前
  • 大奇特(Grinch)
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OMG 在学校看的试映 一定要正式上映的时候再去看一次!!! 从头到尾满满的都是彩蛋啊啊啊!!! 看到那么多游戏人物都聚在一起就觉得好有爱!!! 啊各种好有爱!!! 有机会一定列个Reference的列表出来 UUDDLRLRBA

35分钟前
  • 毛豆豆
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三观正确,技法娴熟,娱乐性强,还有什么苛求的呢?

39分钟前
  • 张小北
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给我一瓶可乐 + 一包曼妥思 我能拯救全世界!!!!

41分钟前
  • psycho DC
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最美告白:你脸上的像素好高啊!

45分钟前
  • 王食欲
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蛮赞的哦!当然还是有故事上的不足,但会因为突然地搞笑部分而不会太在意故事。特别喜欢这个‘世界’的处理。比我想象中的好多了。适合80后90后?连我这个不是玩很多游戏的基本上都懂啦所以也无所谓。看完后……牙齿有点疼就是了,不喜欢过分甜和可爱东西的人不一定适宜~

49分钟前
  • 一零
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迪士尼的华丽逆袭!当拉尔夫落向可乐山,耳边响起坏蛋宣言的时候,即使我已经猜到了结局依然被感动到一塌糊涂……

52分钟前
  • 江倍恒
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正太把御姐,罗莉泡猛男——这真是一个三观尽毁的电玩世界!

53分钟前
  • 同志亦凡人中文站
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突破的迪士尼,有回忆却无情怀,有佳句无佳章,设定、创意不错,但讲述方式一路下滑。开篇惊喜以为会是游戏世界的《超人特工队》/《超级大坏蛋》+《怪兽电力公司》,没想看完感觉是动画版的《极速赛车手》…无个性,满满都是其他动画片的影子。 “如果那个孩子喜欢我,我还能坏到哪里去呢?”

57分钟前
  • 影志
  • 还行

不出意外这应该是今年最好看的动画片了!片子里面一"下"一"上"两场戏都超级感人,小催泪。"Hey, look at the high definition of your face!" lol

1小时前
  • 猪大腿
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非常过瘾。大反派破坏王为赢得尊重跑到另一个游戏里冒险,各种奇遇和阴谋危险。。。故事紧凑精彩,画面非常绚丽漂亮。游戏背后的世界勾起我们的童年回忆,充满对老游戏的致敬,有点初次看《怪物公司》的感觉。情怀深度故事画面样样不差,个人目前的年度最佳动画,颇有奥斯卡相!

1小时前
  • CyberKnight电子骑士
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两个最不受待见的人相依为命,共同成长,最终发现了自己的价值。天生我材必有用,每个人都值得拥有一枚奖牌,无论你是破坏王还是阿修。

1小时前
  • 朝暮雪
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如果说人设制作配乐什么的是动画的血肉,那创意和情感就是动画的魂。而为什么当初说《勇敢传说》让人失望,因为它虽然将前者做到无可挑剔,但它的后者却弱到爆。《无敌破坏王》游戏机内世界的设定之巧堪比当时的《怪物公司》,而对于主角心理的描摹也令人叫好,小机灵更是遍布全篇。最后我有泪啦。

1小时前
  • 山人阿苍苍
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不容错过!每一个镜头都充满了惊喜~!每一句话都充满笑料,结局也带来很多感动。影片里出现了很多经典游戏人物,有美式的,也有日式的,身边的老美一个个看的惊呼声不断~~!

1小时前
  • bailey
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